fl1btw

Brasilien
Sedan 2021 på FACEIT 292 matcher registrerade 86 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 529
3 247
Toppnotering 30 dagar: 3 324
Rank EU ▲ 3 377 placeringar
#3 058
Brasilien #13 i Brasilien
30 dagar · förut #6 435 · bäst #2 023
Senast uppdaterad:

Hur spelar fl1btw?

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 84,3 från 292 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 292 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (206 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 81 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 42 %−11 Pp. · Ø 53 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 31 %+19 Pp. · Ø 12 % bättre än 93 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 bättre än 76 %
Pistol-kills per match 2,7
Zeus-kills4 i 292 matcher
Knivkills 19 i 292 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 62 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 44x 4K, 2 aces i 206 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 27 %−7 Pp. · Ø 34 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 2,0−1,9 · Ø 3,9 bättre än 4 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,15 · Ø 0,32 bättre än 9 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +651
= Oförändrad
Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,8

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,84). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 292 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −42 ELO
59 matcher · 53 % winrate
I match 2 för dagen −37 ELO
63 matcher · 44 % winrate
På fredagar +30 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar fl1btw på Dust 2: −42 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 41 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,53 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 292 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage101
59 % bättre än 69 %
0,83 bättre än 78 %
86,6 bättre än 71 %
1,17 bättre än 80 %
58 % från 494 dueller bättre än 79 %
45 % från 65 situationer bättre än 70 %
Dust 259
53 % bättre än 43 %
0,75 bättre än 45 %
78,2 bättre än 30 %
1,06 bättre än 44 %
56 % från 288 dueller bättre än 69 %
31 % från 35 situationer bättre än 28 %
Ancient50
54 % bättre än 44 %
0,80 bättre än 70 %
86,2 bättre än 70 %
1,15 bättre än 77 %
51 % från 269 dueller bättre än 40 %
42 % från 33 situationer bättre än 59 %
Anubis49
49 % bättre än 28 %
0,85 bättre än 87 %
87,5 bättre än 78 %
1,21 bättre än 88 %
65 % från 249 dueller bättre än 97 %
42 % från 26 situationer bättre än 58 %
Cache23
43 % bättre än 8 %
0,81 bättre än 57 %
83,5 bättre än 40 %
1,12 precis i snitt
67 % från 117 dueller bättre än 96 %
21 % från 19 situationer bättre än 13 %
Nuke9
44 % -
0,67 -
73,1 -
0,91-
61 % från 44 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fl1btw

På 292 matcher ligger fl1btw på K/R 0,80, ADR 84,3 och rating 1,14. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,0. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 101 matcher. I 148 av 292 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 77 under 0,90. I 206 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,35. Mest ELO tappar fl1btw på Dust 2 (−42 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Cache (+60 ELO, winrate 43 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +651. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,8. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 86 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.