fkieeR

Tjeckien
Sedan 2018 på FACEIT 296 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar fkieeR?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 76,4 från 296 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 296 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (219 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 19 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 82 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 44 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 7 i 296 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 12 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 14 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 32x 4K, 5 aces i 219 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

33 % av nades med damage eller flash och därmed något under snittet (35 %).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 4,0−0,1 · Ø 4,1 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,02 · Ø 0,30 bättre än 57 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +105
= Oförändrad
Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −4,2

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,75). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 296 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −195 ELO
45 matcher · 40 % winrate
I match 2 för dagen −173 ELO
58 matcher · 41 % winrate
Mellan 18 och 24 −169 ELO, winrate 42 %
På lördagar +25 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar fkieeR på Ancient: −195 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,37 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 296 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage83
57 % bättre än 68 %
0,69 bättre än 23 %
75,2 bättre än 20 %
1,01 bättre än 38 %
51 % från 332 dueller bättre än 45 %
47 % från 57 situationer bättre än 75 %
Dust 253
47 % bättre än 30 %
0,72 bättre än 36 %
78,6 bättre än 35 %
1,00 bättre än 33 %
49 % från 233 dueller bättre än 34 %
10 % från 29 situationer bättre än 3 %
Ancient45
40 % bättre än 13 %
0,70 bättre än 24 %
78,6 bättre än 29 %
0,95 bättre än 20 %
52 % från 246 dueller bättre än 47 %
52 % från 25 situationer bättre än 83 %
Anubis34
53 % precis i snitt
0,67 bättre än 14 %
75,8 bättre än 22 %
0,96 bättre än 21 %
49 % från 138 dueller bättre än 31 %
38 % från 16 situationer bättre än 47 %
Cache32
63 % -
0,76 -
78,3 -
1,08-
56 % från 148 dueller -
48 % från 21 situationer -
Inferno25
32 % bättre än 3 %
0,67 bättre än 8 %
75,3 bättre än 12 %
0,91 bättre än 3 %
40 % från 102 dueller bättre än 1 %
30 % från 23 situationer bättre än 26 %
Nuke19
47 % bättre än 26 %
0,63 bättre än 3 %
69,9 bättre än 4 %
0,88 bättre än 5 %
46 % från 84 dueller bättre än 19 %
50 % från 10 situationer bättre än 76 %
Vertigo5
80 % -
0,71 -
75,6 -
0,96-
46 % från 28 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fkieeR

På 296 matcher ligger fkieeR på K/R 0,69, ADR 76,4 och rating 0,98. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,3 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 63 % winrate på 32 matcher. I 98 av 296 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 133 under 0,90. I 219 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar fkieeR på Ancient (−195 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+104 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +50 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +105. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −4,2. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −69.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.