fj0er-

Turkiet
Sedan 2022 på FACEIT 270 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar fj0er-?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 79,7 från 270 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 270 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 2. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta
Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 47 %−1 Pp. · Ø 48 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

23 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (19 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+4 Pp. · Ø 19 % bättre än 75 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 bättre än 61 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed något över snittet (0,92).

Headshot-andel 43 %+3 Pp. · Ø 40 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 32 %
K/D 0,99+0,07 · Ø 0,92 bättre än 87 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 3 i 270 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed långt över snittet (1,9).

Rundor med 2K 12,7 %+0,6 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 3,8 %+0,3 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 76 %
MVP per match 2,2+0,3 · Ø 1,9 bättre än 84 %
4K och aces 52x 4K, 8 aces i 270 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed något under snittet (74 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,2+0,9 · Ø 3,3 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,23+0,05 · Ø 0,18 bättre än 55 %
Rundor med death 73 %−1 Pp. · Ø 74 % bättre än 69 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
Om fj0er- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 270 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,59
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76.

Mönster

Från de senaste 270 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −75 ELO
54 matcher · 50 % winrate
I match 3 för dagen −41 ELO
35 matcher · 40 % winrate
Mellan 12 och 18 −49 ELO, winrate 40 %
På lördagar +66 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar fj0er- på Dust 2: −75 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,29 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 270 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 254
50 % bättre än 60 %
0,66 bättre än 46 %
75,4 bättre än 54 %
0,93 bättre än 55 %
40 % från 222 dueller bättre än 16 %
36 % från 33 situationer precis i snitt
Anubis45
58 % bättre än 75 %
0,76 bättre än 88 %
82,8 bättre än 85 %
1,03 bättre än 84 %
43 % från 181 dueller bättre än 31 %
34 % från 29 situationer bättre än 48 %
Mirage33
55 % bättre än 75 %
0,72 bättre än 75 %
80,1 bättre än 79 %
0,99 bättre än 77 %
55 % från 121 dueller bättre än 88 %
28 % från 25 situationer bättre än 27 %
Vertigo32
53 % -
0,72 -
76,7 -
1,01-
52 % från 124 dueller -
35 % från 17 situationer -
Cache24
50 % -
0,69 -
77,0 -
0,96-
38 % från 82 dueller -
20 % från 5 situationer -
Train24
58 % -
0,83 -
86,7 -
1,12-
51 % från 95 dueller -
33 % från 12 situationer -
Inferno22
55 % bättre än 68 %
0,74 bättre än 80 %
78,2 bättre än 63 %
1,03 bättre än 80 %
54 % från 94 dueller bättre än 82 %
50 % från 20 situationer bättre än 80 %
Nuke17
59 % bättre än 72 %
0,76 bättre än 77 %
81,8 bättre än 74 %
1,05 bättre än 79 %
53 % från 60 dueller bättre än 77 %
54 % från 13 situationer bättre än 88 %
Ancient16
50 % precis i snitt
0,73 bättre än 81 %
83,5 bättre än 86 %
0,99 bättre än 79 %
41 % från 66 dueller bättre än 28 %
38 % från 8 situationer bättre än 54 %
Cobblestone3
0 % -
0,91 -
91,5 -
1,17-
57 % från 7 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fj0er-

På 270 matcher ligger fj0er- på K/R 0,73, ADR 79,7 och rating 1,00. Största styrka: Rating med 1,00. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 2. I snitt 16,2 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 59 % winrate på 17 matcher. I 105 av 270 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 96 under 0,90. I 270 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,05. Mest ELO tappar fj0er- på Dust 2 (−75 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+101 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, −59 ELO. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans −52.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.