fischer666

Turkiet
Sedan 2023 på FACEIT 218 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar fischer666?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 83,5 från 218 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 218 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (162 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+9 Pp. · Ø 22 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed strax över snittet (49 %).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 50 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 218 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 84 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 40x 4K, 2 aces i 162 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,03 · Ø 0,28 bättre än 44 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,17, ADR +8,2, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
ELO −350

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,68). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 218 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −33 ELO
32 matcher · 47 % winrate
På Dust 2 −15 ELO
88 matcher · 57 % winrate
Mellan 18 och 24 −130 ELO, winrate 43 %
På onsdagar −22 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar fischer666 på Mirage: −33 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 47 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 3,37 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 218 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 288
57 % bättre än 69 %
0,78 bättre än 70 %
86,1 bättre än 74 %
1,08 bättre än 66 %
54 % från 352 dueller bättre än 64 %
36 % från 53 situationer bättre än 47 %
Anubis40
50 % bättre än 43 %
0,78 bättre än 71 %
85,5 bättre än 75 %
1,09 bättre än 71 %
50 % från 200 dueller bättre än 43 %
43 % från 37 situationer bättre än 66 %
Mirage32
47 % bättre än 33 %
0,69 bättre än 28 %
77,9 bättre än 37 %
0,96 bättre än 28 %
50 % från 165 dueller bättre än 45 %
47 % från 17 situationer bättre än 74 %
Ancient19
42 % bättre än 20 %
0,77 bättre än 64 %
87,2 bättre än 77 %
1,04 bättre än 55 %
55 % från 94 dueller bättre än 70 %
42 % från 12 situationer bättre än 59 %
Vertigo12
67 % -
0,65 -
78,5 -
0,88-
50 % från 64 dueller -
44 % från 9 situationer -
Inferno7
14 % -
0,66 -
74,0 -
0,89-
34 % från 35 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke7
14 % -
0,70 -
77,8 -
0,86-
45 % från 22 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache5
80 % -
0,71 -
81,0 -
0,97-
55 % från 22 dueller -
0 % från 5 situationer -
Train4
75 % -
0,58 -
66,5 -
0,80-
45 % från 20 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cobblestone3
33 % -
0,84 -
94,7 -
1,14-
82 % från 11 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fischer666

På 218 matcher ligger fischer666 på K/R 0,75, ADR 83,5 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med 3K med 5,0 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Vertigo med 67 % winrate på 12 matcher. I 80 av 218 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 83 under 0,90. I 162 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,19. Mest ELO tappar fischer666 på Mirage (−33 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+35 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +35 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,17, ADR +8,2, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −350. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −50.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.