fineshine52

Ryssland
104 matcher registrerade
ELO
3 443
Högsta ELO under de senaste 104 matcherna: 3 505
Rank EU ▼ 217 placeringar
#1 409
Ryssland #397 i Ryssland
30 dagar · förut #1 192 · bäst #1 192
Senast uppdaterad:

Hur spelar fineshine52?

Rating 1,28 K/R 0,88 ADR 92,1 från 104 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,28
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 84 %
Ratingfördelning från 104 matcher
överlägsen från 1,80 14 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 6 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (58 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 18 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 67 %+15 Pp. · Ø 52 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 24 %−18 Pp. · Ø 42 % bättre än 2 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,36 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 42 %−11 Pp. · Ø 53 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 52 %+40 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
K/D 1,36+0,31 · Ø 1,05 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 3 i 104 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 17,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 17,5 %+4,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 75 %
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 bättre än 94 %
4K och aces 30x 4K, 3 aces i 58 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 4,2+0,3 · Ø 3,9 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,11 · Ø 0,32 bättre än 80 %
Rundor med death 65 %−6 Pp. · Ø 71 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, Rating +0,21, ADR +8,7, Winrate +21 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 3 443
▼ Sämre än förut
Headshots −11 Pp.

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,92
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,81). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 104 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −60 ELO
22 matcher · 36 % winrate
På Mirage −36 ELO
43 matcher · 49 % winrate
Mellan 18 och 24 −131 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar fineshine52 i match 2 för dagen: −60 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,48 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 104 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage43
49 % bättre än 25 %
0,88 bättre än 91 %
91,3 bättre än 87 %
1,27 bättre än 94 %
62 % från 254 dueller bättre än 93 %
21 % från 28 situationer bättre än 8 %
Dust 231
58 % bättre än 62 %
0,95 bättre än 98 %
98,6 bättre än 97 %
1,39 bättre än 98 %
65 % från 196 dueller bättre än 96 %
22 % från 18 situationer bättre än 11 %
Ancient15
47 % bättre än 22 %
0,83 bättre än 80 %
90,9 bättre än 86 %
1,18 bättre än 83 %
56 % från 81 dueller bättre än 70 %
40 % från 10 situationer bättre än 54 %
Nuke7
57 % -
0,74 -
83,6 -
1,06-
66 % från 32 dueller -
0 % från 1 situationer -
Anubis5
60 % -
0,99 -
88,8 -
1,46-
77 % från 22 dueller -
57 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fineshine52

På 104 matcher ligger fineshine52 på K/R 0,88, ADR 92,1 och rating 1,28. Största styrka: Vunna entry-dueller med 67 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 24 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,0 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 31 matcher. I 68 av 104 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (65 %), i 17 under 0,90. I 58 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 3 aces. Mest ELO tappar fineshine52 i match 2 för dagen (−60 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Dust 2 (+26 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, −35 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,21, ADR +8,7, Winrate +21 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −11 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 3 443.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.