fineshine52
Hur spelar fineshine52?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (58 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 18 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt24 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,36 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 17,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,81). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 1,36 (i början 1,15). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 95,3 (i början 86,6). Långt över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 38 % (i början 49 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 61 % (i början 40 %). Långt över snittet (53 %).
Senaste 3 månaderna: 3 443 (i början 3 415).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 104 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar fineshine52 i match 2 för dagen: −60 ELO, 36 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 47 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,48 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 104 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar fineshine52
På 104 matcher ligger fineshine52 på K/R 0,88, ADR 92,1 och rating 1,28. Största styrka: Vunna entry-dueller med 67 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 24 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,0 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 31 matcher. I 68 av 104 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (65 %), i 17 under 0,90. I 58 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 3 aces. Mest ELO tappar fineshine52 i match 2 för dagen (−60 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Dust 2 (+26 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, −35 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,21, ADR +8,7, Winrate +21 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −11 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 3 443.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.