filscoT

Ryssland
137 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar filscoT?

Rating 0,99 K/R 0,74 ADR 83,6 från 136 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 136 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (122 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 87 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+4 Pp. · Ø 20 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (48 %).

Headshot-andel 55 %+7 Pp. · Ø 48 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 65 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 bättre än 20 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 2 i 136 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 14,3 %+1,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 77 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 76 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 76 %
4K och aces 25x 4K, 2 aces i 122 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 80 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 27 %−9 Pp. · Ø 36 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 2,2−2,0 · Ø 4,2 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,16 · Ø 0,28 bättre än 12 %
Rundor med death 80 %+8 Pp. · Ø 72 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om filscoT blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 122 matcher från de senaste 3 månaderna och 14 innan.

Kills per runda (K/R)

0,83
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83.

Mönster

Från de senaste 136 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −47 ELO
47 matcher · 40 % winrate
På Dust 2 −46 ELO
33 matcher · 58 % winrate
På tisdagar +2 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar filscoT på Mirage: −47 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,48 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 37 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 136 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage47
40 % bättre än 15 %
0,70 bättre än 34 %
80,0 bättre än 50 %
0,93 bättre än 22 %
43 % från 345 dueller bättre än 13 %
42 % från 24 situationer bättre än 62 %
Dust 233
58 % bättre än 76 %
0,76 bättre än 65 %
85,9 bättre än 78 %
1,02 precis i snitt
45 % från 248 dueller bättre än 20 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Ancient17
35 % bättre än 6 %
0,75 bättre än 59 %
84,1 bättre än 69 %
0,96 bättre än 31 %
50 % från 106 dueller bättre än 45 %
33 % från 9 situationer bättre än 40 %
Anubis15
53 % bättre än 57 %
0,82 bättre än 88 %
91,8 bättre än 94 %
1,10 bättre än 80 %
50 % från 121 dueller bättre än 44 %
67 % från 6 situationer bättre än 96 %
Nuke9
44 % -
0,75 -
82,3 -
1,04-
48 % från 63 dueller -
67 % från 6 situationer -
Cache8
50 % -
0,70 -
76,8 -
0,87-
52 % från 48 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno3
100 % -
0,75 -
83,5 -
1,05-
22 % från 18 dueller -
100 % från 1 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,94 -
99,3 -
1,26-
60 % från 15 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar filscoT

På 136 matcher ligger filscoT på K/R 0,74, ADR 83,6 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 80 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 16,6 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 33 matcher. I 45 av 136 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 58 under 0,90. I 122 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,09. Mest ELO tappar filscoT på Mirage (−47 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+23 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +23 ELO. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans +34.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.