fiiimee

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 84 matcher registrerade 12 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar fiiimee?

Rating 0,99 (från 53 matcher) K/R 0,72 ADR 79,6 från 84 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 53 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (15 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 9 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 55 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 29 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 38 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,3 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 1 % ingen jämförelse
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 11,1 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,4 % ingen jämförelse
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 15 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed precis i snitt (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 3,1 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,16 ingen jämförelse
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om fiiimee blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 15 matcher från de senaste 3 månaderna och 69 innan.

Kills per runda (K/R)

0,68
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75.

Mönster

Från de senaste 84 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −30 ELO
25 matcher · 48 % winrate
På Mirage −30 ELO
22 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar fiiimee på Dust 2: −30 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,74 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 84 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 225
48 % bättre än 38 %
0,70 bättre än 31 %
75,9 bättre än 24 %
0,96-
52 % från 44 dueller bättre än 54 %
20 % från 5 situationer bättre än 10 %
Mirage22
45 % bättre än 28 %
0,68 bättre än 24 %
80,9 bättre än 53 %
0,97 bättre än 31 %
57 % från 74 dueller bättre än 83 %
40 % från 10 situationer bättre än 55 %
Ancient17
76 % bättre än 99 %
0,82 bättre än 82 %
86,1 bättre än 73 %
1,21-
61 % från 46 dueller bättre än 94 %
20 % från 5 situationer bättre än 10 %
Anubis12
50 % -
0,71 -
83,0 -
0,96-
56 % från 39 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke8
38 % -
0,64 -
69,2 -
0,70-
27 % från 15 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fiiimee

På 84 matcher ligger fiiimee på K/R 0,72 och ADR 79,6; ratingen från de 53 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 76 % winrate på 17 matcher. I 19 av 53 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 21 under 0,90. I 15 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar fiiimee på Dust 2 (−30 ELO, winrate 48 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, −60 ELO. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.