figar420

Polen
Sedan 2021 på FACEIT 235 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar figar420?

Rating 0,97 (från 215 matcher) K/R 0,71 ADR 79,6 från 235 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 215 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (180 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 33 i 235 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,9 % av rundorna och därmed något över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % precis i snitt
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 21x 4K, 2 aces i 180 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,55 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 5,9+1,7 · Ø 4,2 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,55+0,28 · Ø 0,27 bättre än 96 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +462
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,97, ADR vid 79,3, Headshots vid 44 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,72. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,71. Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 235 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −57 ELO
43 matcher · 33 % winrate
I match 3 för dagen ±0 ELO
36 matcher · 36 % winrate
Mellan 18 och 24 +16 ELO, winrate 47 %
På lördagar +38 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar figar420 på Dust 2: −57 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,60 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 33 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 235 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage94
55 % bättre än 68 %
0,75 bättre än 63 %
83,2 bättre än 69 %
1,03 bättre än 58 %
49 % från 400 dueller bättre än 41 %
41 % från 46 situationer bättre än 59 %
Dust 243
33 % bättre än 5 %
0,66 bättre än 20 %
74,0 bättre än 21 %
0,91 bättre än 18 %
45 % från 133 dueller bättre än 23 %
50 % från 24 situationer bättre än 79 %
Anubis36
53 % bättre än 61 %
0,78 bättre än 77 %
86,0 bättre än 80 %
1,06 bättre än 73 %
54 % från 158 dueller bättre än 70 %
48 % från 25 situationer bättre än 75 %
Cache18
61 % -
0,62 -
71,7 -
0,78-
32 % från 50 dueller -
50 % från 8 situationer -
Inferno17
59 % bättre än 73 %
0,71 precis i snitt
77,8 bättre än 43 %
0,97-
42 % från 55 dueller bättre än 12 %
33 % från 12 situationer bättre än 39 %
Ancient15
53 % bättre än 64 %
0,59 bättre än 2 %
69,2 bättre än 5 %
0,79 bättre än 1 %
33 % från 49 dueller bättre än 1 %
33 % från 9 situationer bättre än 37 %
Nuke10
60 % -
0,63 -
77,7 -
0,76-
43 % från 49 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar figar420

På 235 matcher ligger figar420 på K/R 0,71 och ADR 79,6; ratingen från de 215 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,9. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 8. I snitt 15,9 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 61 % winrate på 18 matcher. I 68 av 215 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 98 under 0,90. I 180 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,00. Mest ELO tappar figar420 på Dust 2 (−57 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Mirage (+92 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +54 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +462. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,97, ADR vid 79,3, Headshots vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.