fiIipp

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 197 matcher registrerade 179 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 438
3 103
Toppnotering 30 dagar: 3 103
Rank EU ▲ 3 736 placeringar
#5 404
Ryssland #1 521 i Ryssland
30 dagar · förut #9 140 · bäst #4 427
Senast uppdaterad:

Hur spelar fiIipp?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 84,3 från 197 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 197 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+1 Pp. · Ø 40 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,7+0,2 · Ø 1,5 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 55 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 14 i 197 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,8 %+0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 62 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 52x 4K, 4 aces i 197 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

35 % av nades med damage eller flash och därmed strax över snittet (34 %).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 4,1+0,2 · Ø 3,9 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,01 · Ø 0,32 bättre än 53 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om fiIipp blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 197 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,79
SepOkt

Mönster

Från de senaste 197 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −129 ELO
22 matcher · 18 % winrate
På Ancient −60 ELO
26 matcher · 54 % winrate
Mellan 6 och 12 −60 ELO, winrate 29 %
På lördagar −25 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar fiIipp i match 1 för dagen: −129 ELO, 18 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,53 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 40 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 197 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 270
59 % bättre än 66 %
0,85 bättre än 85 %
90,8 bättre än 85 %
1,20 bättre än 83 %
57 % från 325 dueller bättre än 74 %
52 % från 46 situationer bättre än 82 %
Mirage54
50 % bättre än 29 %
0,74 bättre än 39 %
79,0 bättre än 33 %
1,05 bättre än 44 %
47 % från 242 dueller bättre än 19 %
34 % från 41 situationer bättre än 35 %
Ancient26
54 % bättre än 45 %
0,84 bättre än 83 %
88,7 bättre än 79 %
1,16 bättre än 79 %
54 % från 114 dueller bättre än 60 %
27 % från 22 situationer bättre än 21 %
Anubis18
28 % bättre än 1 %
0,66 bättre än 11 %
73,6 bättre än 11 %
0,90 bättre än 7 %
51 % från 76 dueller bättre än 40 %
36 % från 14 situationer bättre än 43 %
Nuke13
77 % -
0,73 -
79,9 -
1,05-
58 % från 50 dueller -
75 % från 4 situationer -
Cache8
75 % -
0,84 -
91,1 -
1,21-
60 % från 45 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno8
25 % -
0,65 -
75,2 -
0,89-
38 % från 26 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fiIipp

På 197 matcher ligger fiIipp på K/R 0,78, ADR 84,3 och rating 1,10. I snitt 17,0 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 77 % winrate på 13 matcher. I 86 av 197 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 65 under 0,90. I 197 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 4 aces. Mest ELO tappar fiIipp i match 1 för dagen (−129 ELO, winrate 18 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+139 ELO, winrate 61 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, +139 ELO. Senaste 30 dagarna: 179 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +42.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.