feyl1_666

Ukraina
212 matcher registrerade 46 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar feyl1_666?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 77,3 från 212 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 40 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 212 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
AWPerClutcherEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (117 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 92 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed något under snittet (48 %).

Headshot-andel 46 %−2 Pp. · Ø 48 % bättre än 37 %
AWP-andel av kills 23 %+12 Pp. · Ø 11 % bättre än 91 %
K/D 0,98−0,03 · Ø 1,01 bättre än 39 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 212 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,4 %+0,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 55 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,1 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 50 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 21x 4K, 2 aces i 117 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,05 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 55 %
Utility-damage per runda 2,0−2,2 · Ø 4,2 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,05−0,22 · Ø 0,27 bättre än 1 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +370
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,99, ADR vid 76,8, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,72). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 212 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +8 ELO
27 matcher · 41 % winrate
I match 3 för dagen +70 ELO
32 matcher · 47 % winrate
På torsdagar −41 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar feyl1_666 från och med 5:e matchen per dag: +8 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,10 · Vertigo

Maps i detalj

från de senaste 212 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage62
52 % bättre än 56 %
0,70 bättre än 36 %
77,9 bättre än 40 %
0,96 bättre än 31 %
51 % från 399 dueller precis i snitt
41 % från 22 situationer bättre än 62 %
Dust 243
44 % bättre än 26 %
0,71 bättre än 42 %
76,6 bättre än 32 %
0,98 bättre än 37 %
49 % från 249 dueller bättre än 43 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Anubis39
69 % bättre än 95 %
0,74 bättre än 58 %
80,9 bättre än 58 %
1,02 bättre än 56 %
54 % från 206 dueller bättre än 66 %
26 % från 23 situationer bättre än 23 %
Ancient31
58 % bättre än 75 %
0,76 bättre än 70 %
75,9 bättre än 29 %
1,08 bättre än 77 %
53 % från 145 dueller bättre än 65 %
57 % från 14 situationer bättre än 90 %
Cache10
60 % -
0,79 -
87,1 -
1,11-
58 % från 43 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke10
30 % -
0,61 -
71,3 -
0,79-
41 % från 44 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno9
22 % -
0,64 -
69,7 -
0,89-
37 % från 35 dueller -
33 % från 3 situationer -
Aim_rats3
100 % -
0,56 -
60,0 -
0,93-
56 % från 80 dueller -
56 % från 80 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar feyl1_666

På 212 matcher ligger feyl1_666 på K/R 0,71, ADR 77,3 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,0. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 9. I snitt 16,0 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 39 matcher. I 74 av 212 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 88 under 0,90. I 117 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,02. Mest ELO tappar feyl1_666 från och med 5:e matchen per dag (+8 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+199 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +199 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +370. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,99, ADR vid 76,8, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +42.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.