feunrertyv

Thailand
Sedan 2023 på FACEIT 96 matcher registrerade
ELO
2 216
Högsta ELO under de senaste 96 matcherna: 2 326
Rank SEA ▼ 554 placeringar
#3 007
Thailand #143 i Thailand
30 dagar · förut #2 453 · bäst #2 435
Senast uppdaterad:

Hur spelar feunrertyv?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 89,3 från 96 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 96 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryMulti-killsDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (44 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

55 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 55 %+17 Pp. · Ø 38 % bättre än 98 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 96 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 60 %
Rundor med 3K 6,4 %+2,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 97 %
MVP per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 bättre än 93 %
4K och aces 13x 4K, 0 aces i 44 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,15 · Ø 0,28 bättre än 83 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,80, Rating vid 1,11, ADR vid 87,3, ELO vid 2 291
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,79). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 96 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 6 och 12 +24 ELO, winrate 44 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,11 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 31 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 96 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 235
54 % bättre än 60 %
0,81 bättre än 79 %
92,1 bättre än 91 %
1,15 bättre än 83 %
51 % från 231 dueller precis i snitt
44 % från 18 situationer bättre än 69 %
Mirage21
43 % bättre än 20 %
0,74 bättre än 53 %
82,5 bättre än 61 %
1,02 precis i snitt
45 % från 137 dueller bättre än 18 %
60 % från 10 situationer bättre än 93 %
Ancient14
57 % -
0,84 -
93,8 -
1,17-
58 % från 78 dueller -
50 % från 4 situationer -
Anubis10
50 % -
0,88 -
94,9 -
1,20-
63 % från 78 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno10
30 % -
0,74 -
87,0 -
0,99-
35 % från 69 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache3
67 % -
0,68 -
70,8 -
1,09-
47 % från 15 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar feunrertyv

På 96 matcher ligger feunrertyv på K/R 0,80, ADR 89,3 och rating 1,11. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 55 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 14 matcher. I 52 av 96 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 29 under 0,90. I 44 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,17. Bäst går det på på Mirage (+27 ELO, winrate 43 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Rating vid 1,11, ADR vid 87,3, ELO vid 2 291. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.