fendinho

Brasilien
Sedan 2021 på FACEIT 408 matcher registrerade 107 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 187
2 942
Toppnotering 30 dagar: 3 129
Rank EU ▼ 2 235 placeringar
#10 280
Brasilien #46 i Brasilien
30 dagar · förut #8 045 · bäst #5 198
Senast uppdaterad:

Hur spelar fendinho?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 80,9 från 408 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 408 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (339 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %0 Pp. · Ø 40 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 88 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 35 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 3 i 408 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,2 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 67x 4K, 5 aces i 339 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 6,1+2,1 · Ø 4,0 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,06 · Ø 0,31 bättre än 70 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +193
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,02, ADR vid 80,5, Headshots vid 59 %, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,77). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 408 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −147 ELO
141 matcher · 49 % winrate
På Anubis −84 ELO
72 matcher · 44 % winrate
På måndagar −172 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar fendinho på Ancient: −147 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,29 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 43 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 408 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient141
49 % bättre än 33 %
0,76 bättre än 53 %
82,5 bättre än 52 %
1,04 bättre än 46 %
51 % från 642 dueller bättre än 43 %
37 % från 84 situationer bättre än 46 %
Nuke93
59 % bättre än 57 %
0,79 bättre än 57 %
83,3 bättre än 54 %
1,08 precis i snitt
57 % från 481 dueller bättre än 72 %
40 % från 58 situationer precis i snitt
Inferno80
50 % bättre än 24 %
0,75 bättre än 38 %
80,1 bättre än 30 %
1,04 bättre än 28 %
53 % från 428 dueller bättre än 38 %
41 % från 44 situationer bättre än 52 %
Anubis72
44 % bättre än 19 %
0,71 bättre än 29 %
78,2 bättre än 30 %
0,95 bättre än 16 %
47 % från 396 dueller bättre än 22 %
45 % från 33 situationer bättre än 68 %
Cache19
42 % bättre än 12 %
0,67 bättre än 10 %
73,4 bättre än 8 %
0,93 bättre än 6 %
49 % från 95 dueller bättre än 23 %
20 % från 10 situationer bättre än 13 %
Mirage3
67 % -
0,73 -
76,3 -
1,00-
42 % från 12 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fendinho

På 408 matcher ligger fendinho på K/R 0,75, ADR 80,9 och rating 1,03. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,1. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 59 % winrate på 93 matcher. I 156 av 408 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 153 under 0,90. I 339 matcher med detaljvärden: 67x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar fendinho på Ancient (−147 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (−14 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, −14 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +193. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,02, ADR vid 80,5, Headshots vid 59 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 107 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −487.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.