felssl

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 120 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar felssl?

Rating 1,12 (från 93 matcher) K/R 0,77 ADR 84,8 från 120 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,45 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 93 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7.
Multi-killsEntryClutcher
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (43 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 87 %
Vunna entry-dueller 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 32 %+11 Pp. · Ø 21 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 70 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).

Headshot-andel 39 %−8 Pp. · Ø 47 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 66 %
K/D 1,11+0,13 · Ø 0,98 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 15,9 %+3,0 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,7 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 96 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 83 %
4K och aces 15x 4K, 2 aces i 43 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,10,0 · Ø 4,1 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,20−0,06 · Ø 0,26 bättre än 33 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 82 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +15,9
= Oförändrad
Headshots vid 39 %, ELO vid 1 341
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,73). Långt över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 120 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −47 ELO
29 matcher · 38 % winrate
På Mirage −36 ELO
43 matcher · 53 % winrate
Mellan 12 och 18 −14 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar felssl i match 2 för dagen: −47 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,66 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 120 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage43
53 % bättre än 62 %
0,80 bättre än 86 %
86,9 bättre än 87 %
1,15 bättre än 92 %
60 % från 137 dueller bättre än 94 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Dust 237
51 % bättre än 53 %
0,75 bättre än 68 %
81,0 bättre än 60 %
1,06 bättre än 74 %
50 % från 155 dueller precis i snitt
63 % från 16 situationer bättre än 97 %
Anubis15
67 % bättre än 92 %
0,78 bättre än 80 %
86,5 bättre än 86 %
1,14-
46 % från 48 dueller bättre än 27 %
60 % från 5 situationer bättre än 93 %
Ancient11
64 % -
0,75 -
85,5 -
1,28-
71 % från 34 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke10
50 % -
0,84 -
91,5 -
1,20-
67 % från 30 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar felssl

På 120 matcher ligger felssl på K/R 0,77 och ADR 84,8; ratingen från de 93 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Rundor med 3K med 5,5 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 7. I snitt 16,6 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 15 matcher. I 44 av 93 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 30 under 0,90. I 43 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,22. Mest ELO tappar felssl i match 2 för dagen (−47 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Dust 2 (+52 ELO, winrate 51 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +36 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +15,9. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 39 %, ELO vid 1 341. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 25 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.