felssl
Hur spelar felssl?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (43 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).
Clutch
Styrka32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,11 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,9 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,73). Långt över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,22. Senaste 3 månaderna: 1,21 (i början 1,03). Långt över snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 98,9. Senaste 3 månaderna: 94,8 (i början 78,9). Långt över snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 42 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 39 %. Långt under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 55 %). Klart över snittet (47 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 585. Senaste 3 månaderna: 1 341 (i början 1 304).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 58 %.
Mönster
Från de senaste 120 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar felssl i match 2 för dagen: −47 ELO, 38 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 39 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,66 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 120 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar felssl
På 120 matcher ligger felssl på K/R 0,77 och ADR 84,8; ratingen från de 93 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Rundor med 3K med 5,5 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 7. I snitt 16,6 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 15 matcher. I 44 av 93 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 30 under 0,90. I 43 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,22. Mest ELO tappar felssl i match 2 för dagen (−47 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Dust 2 (+52 ELO, winrate 51 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +36 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +15,9. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 39 %, ELO vid 1 341. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 25 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.