felrus
Hur spelar felrus?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (42 matcher).
Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt43 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt40 % headshots och därmed klart under snittet (45 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt47 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6Sep till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,73). Klart över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 0,99). Klart över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 88,3 (i början 80,7). Klart över snittet (79,3).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 31 %). Precis i snitt (45 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 56 %). Något under snittet (52 %).
Senaste 3 månaderna: 1 227 (i början 1 443).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 69 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar felrus från och med 5:e matchen per dag: −45 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 29 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,01 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 69 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar felrus
På 69 matcher ligger felrus på K/R 0,76, ADR 85,3 och rating 1,03. Största styrka: Utility med effekt med 47 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 6. I snitt 16,6 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 16 matcher. I 26 av 69 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 29 under 0,90. I 42 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar felrus från och med 5:e matchen per dag (−45 ELO, winrate 45 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +7,6, Headshots +14 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −216. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −65.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.