felpezy

Albanien
166 matcher registrerade
ELO
2 698
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 766
Rank SA ▼ 30 placeringar
#548
Albanien #3 i Albanien
30 dagar · förut #518 · bäst #515
Senast uppdaterad:

Hur spelar felpezy?

Rating 1,04 (från 113 matcher) K/R 0,76 ADR 78,6 från 166 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 113 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 12 %−9 Pp. · Ø 21 % bättre än 4 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 86 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 2,6 från de senaste 126
Knivkills 1 i 126 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,5 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 52 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,46 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 3,6−0,5 · Ø 4,1 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,16 · Ø 0,30 bättre än 87 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp., ELO +200
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, ADR −4,5, Winrate −4 Pp.

Aug 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,79). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 126 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −121 ELO
29 matcher · 48 % winrate
I match 1 för dagen +10 ELO
34 matcher · 50 % winrate
Mellan 18 och 24 −74 ELO, winrate 40 %
På torsdagar −69 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar felpezy på Dust 2: −121 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,05 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 37 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 126 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage47
51 % bättre än 44 %
0,75 precis i snitt
78,4 bättre än 35 %
1,04 bättre än 48 %
50 % från 182 dueller bättre än 39 %
36 % från 25 situationer bättre än 41 %
Dust 229
48 % bättre än 34 %
0,72 bättre än 36 %
77,3 bättre än 28 %
1,00 bättre än 33 %
58 % från 113 dueller bättre än 81 %
21 % från 19 situationer bättre än 11 %
Ancient18
72 % bättre än 96 %
0,80 bättre än 70 %
82,6 bättre än 48 %
1,13 bättre än 75 %
64 % från 67 dueller bättre än 96 %
9 % från 11 situationer bättre än 3 %
Anubis13
92 % -
0,78 -
78,5 -
1,10-
53 % från 58 dueller -
67 % från 9 situationer -
Cache8
38 % -
0,71 -
75,8 -
0,92-
48 % från 31 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke7
57 % -
0,82 -
82,9 -
1,12-
76 % från 29 dueller -
43 % från 7 situationer -
Inferno3
0 % -
0,55 -
73,5 -
0,67-
54 % från 13 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar felpezy

På 166 matcher ligger felpezy på K/R 0,76 och ADR 78,6; ratingen från de 113 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 92 % winrate på 13 matcher. I 50 av 113 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 38 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar felpezy på Dust 2 (−121 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+67 ELO, winrate 70 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +67 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., ELO +200. Sämre än tidigare: K/R −0,10, ADR −4,5, Winrate −4 Pp..

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.