feedoz1e

Ryssland
Sedan 2017 på FACEIT 256 matcher registrerade 114 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 103
2 940
Toppnotering 30 dagar: 3 064
Rank EU ▼ 2 208 placeringar
#10 362
Ryssland #2 941 i Ryssland
30 dagar · förut #8 154 · bäst #8 154
Senast uppdaterad:

Hur spelar feedoz1e?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 80,3 från 256 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 256 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (191 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 84 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−11 Pp. · Ø 41 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 39 %−13 Pp. · Ø 52 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 37 %+25 Pp. · Ø 12 % bättre än 98 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 36 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 256 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,6 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 26 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 30x 4K, 4 aces i 191 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,4+0,4 · Ø 4,0 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,02 · Ø 0,31 bättre än 46 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, ELO +245
= Oförändrad
K/R vid 0,74, ADR vid 80,3, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Headshots −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,71). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 256 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −27 ELO
21 matcher · 48 % winrate
På onsdagar −117 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar feedoz1e på Anubis: −27 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,56 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 39 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 256 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage114
58 % bättre än 71 %
0,74 bättre än 43 %
80,9 bättre än 44 %
1,03 bättre än 41 %
56 % från 524 dueller bättre än 73 %
27 % från 56 situationer bättre än 18 %
Dust 254
56 % bättre än 60 %
0,77 bättre än 58 %
85,2 bättre än 68 %
1,05 bättre än 46 %
54 % från 204 dueller bättre än 61 %
30 % från 30 situationer bättre än 26 %
Nuke28
46 % bättre än 17 %
0,73 bättre än 32 %
78,0 bättre än 27 %
1,03 bättre än 34 %
59 % från 132 dueller bättre än 81 %
54 % från 13 situationer bättre än 81 %
Anubis21
48 % bättre än 30 %
0,67 bättre än 13 %
71,9 bättre än 6 %
0,95 bättre än 16 %
61 % från 98 dueller bättre än 90 %
11 % från 9 situationer bättre än 3 %
Inferno14
21 % -
0,59 -
69,7 -
0,81-
43 % från 46 dueller -
20 % från 10 situationer -
Ancient13
46 % -
0,77 -
85,7 -
1,07-
43 % från 58 dueller -
50 % från 8 situationer -
Cache12
42 % -
0,71 -
80,1 -
0,94-
59 % från 59 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar feedoz1e

På 256 matcher ligger feedoz1e på K/R 0,73, ADR 80,3 och rating 1,02. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 114 matcher. I 100 av 256 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 96 under 0,90. I 191 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,13. Mest ELO tappar feedoz1e på Anubis (−27 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+106 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +87 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, ELO +245. Sämre än tidigare: Headshots −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 80,3, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 114 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +144.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.