fearofg0d

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 299 matcher registrerade 126 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 126
3 107
Toppnotering 30 dagar: 3 233
Rank EU ▼ 40 placeringar
#5 304
Ryssland #1 493 i Ryssland
30 dagar · förut #5 264 · bäst #3 508
Senast uppdaterad:

Hur spelar fearofg0d?

Rating 0,84 K/R 0,59 ADR 67,6 från 299 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,84
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 39 %
Ratingfördelning från 299 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 38 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+2 Pp. · Ø 40 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,2−0,3 · Ø 1,5 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,80 i K/D och därmed långt under snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
K/D 0,80−0,25 · Ø 1,05 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 6 i 299 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 10,9 %−2,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 2 %
Rundor med 3K 2,4 %−1,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 1 %
MVP per match 1,8−0,6 · Ø 2,4 bättre än 2 %
4K och aces 37x 4K, 2 aces i 299 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 3,0−0,9 · Ø 3,9 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,05 · Ø 0,32 bättre än 34 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om fearofg0d blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 299 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,52
SepOkt

Mönster

Från de senaste 299 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −120 ELO
110 matcher · 55 % winrate
I match 4 för dagen −4 ELO
23 matcher · 35 % winrate
Mellan 6 och 12 +84 ELO, winrate 48 %
På torsdagar +121 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar fearofg0d på Mirage: −120 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,84 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 36 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 299 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage110
55 % precis i snitt
0,57 bättre än 1 %
65,7 bättre än 1 %
0,82 bättre än 1 %
45 % från 507 dueller bättre än 11 %
34 % från 56 situationer bättre än 35 %
Anubis52
44 % bättre än 15 %
0,63 bättre än 5 %
71,5 bättre än 6 %
0,87 bättre än 3 %
51 % från 290 dueller bättre än 40 %
38 % från 29 situationer bättre än 48 %
Ancient51
61 % bättre än 70 %
0,67 bättre än 11 %
74,8 bättre än 14 %
0,93 bättre än 11 %
52 % från 239 dueller bättre än 47 %
63 % från 30 situationer bättre än 94 %
Dust 248
42 % bättre än 11 %
0,54 bättre än 1 %
62,9 bättre än 1 %
0,76 bättre än 1 %
45 % från 247 dueller bättre än 13 %
41 % från 17 situationer bättre än 55 %
Nuke20
55 % bättre än 40 %
0,53 bättre än 1 %
58,6 bättre än 1 %
0,77 bättre än 1 %
37 % från 115 dueller bättre än 1 %
43 % från 7 situationer bättre än 58 %
Cache10
90 % -
0,65 -
72,2 -
0,93-
55 % från 56 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno8
38 % -
0,59 -
66,4 -
0,81-
34 % från 32 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fearofg0d

På 299 matcher ligger fearofg0d på K/R 0,59, ADR 67,6 och rating 0,84. Mest att hämta: Rating med 0,84. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 13,0 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 90 % winrate på 10 matcher. I 48 av 299 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (16 %), i 181 under 0,90. I 299 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar fearofg0d på Mirage (−120 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+180 ELO, winrate 69 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +180 ELO. Senaste 30 dagarna: 126 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −37.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.