fear-10-
Hur spelar fear-10-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (27 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).
Clutch
Svaghet0 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt55 % headshots och därmed något över snittet (53 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Styrka0,60 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,72). Långt under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,98). Långt under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 84,2. Senaste 3 månaderna: 71,4 (i början 77,6). Klart under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 56 %). Precis i snitt (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 100 %. Senaste 3 månaderna: 78 % (i början 74 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 432. Senaste 3 månaderna: 3 099 (i början 3 432).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 74 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,53 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 28 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 74 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar fear-10-
På 74 matcher ligger fear-10- på K/R 0,68 och ADR 75,2; ratingen från de 43 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,2 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 13,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 87 % winrate på 15 matcher. I 12 av 43 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 21 under 0,90. I 27 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,98. Bäst går det på i match 2 för dagen (±0 ELO, winrate 82 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 82 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,08, ADR −6,2, Headshots −3 Pp., ELO −333. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.