fear-10-

Ukraina
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad 74 matcher registrerade
ELO
3 099
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 3 432
Rank EU ▼ 788 placeringar
#5 541
Ukraina #328 i Ukraina
30 dagar · förut #4 753 · bäst #4 753
Senast uppdaterad:

Hur spelar fear-10-?

Rating 0,93 (från 43 matcher) K/R 0,68 ADR 75,2 från 74 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 5 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 43 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (27 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−5 Pp. · Ø 42 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 0 %−21 Pp. · Ø 21 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed något över snittet (53 %).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 5 i 74 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 10,6 %−2,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,2 %−2,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 1 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 27 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,60 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 5,5+1,6 · Ø 3,9 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,60+0,28 · Ø 0,32 bättre än 97 %
Rundor med death 64 %−7 Pp. · Ø 71 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,11, Rating −0,08, ADR −6,2, Headshots −3 Pp., ELO −333

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,60
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,72). Långt under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 74 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,53 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 28 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 74 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 219
68 % bättre än 91 %
0,69 bättre än 19 %
78,1 bättre än 29 %
0,98-
57 % från 58 dueller bättre än 74 %
25 % från 8 situationer bättre än 15 %
Mirage19
79 % bättre än 99 %
0,74 bättre än 39 %
81,3 bättre än 45 %
0,93-
54 % från 28 dueller bättre än 58 %
75 % från 4 situationer bättre än 99 %
Ancient15
87 % bättre än 99 %
0,68 bättre än 14 %
72,9 bättre än 9 %
0,87-
55 % från 22 dueller bättre än 65 %
40 % från 5 situationer bättre än 54 %
Anubis8
63 % -
0,65 -
71,1 -
0,98-
38 % från 26 dueller -
-
Inferno8
75 % -
0,56 -
67,2 -
0,79-
43 % från 40 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache4
75 % -
0,60 -
68,8 -
0,96-
56 % från 9 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fear-10-

På 74 matcher ligger fear-10- på K/R 0,68 och ADR 75,2; ratingen från de 43 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,2 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 13,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 87 % winrate på 15 matcher. I 12 av 43 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 21 under 0,90. I 27 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,98. Bäst går det på i match 2 för dagen (±0 ELO, winrate 82 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 82 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,08, ADR −6,2, Headshots −3 Pp., ELO −333. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.