fdrta

Danmark
Sedan 2015 på FACEIT 221 matcher registrerade 51 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar fdrta?

Rating 1,09 (från 173 matcher) K/R 0,76 ADR 84,3 från 220 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 173 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (156 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed något över snittet (1,04).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 49 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,5 %+1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 73 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 74 %
4K och aces 30x 4K, 5 aces i 156 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 5,2+1,1 · Ø 4,1 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,11 · Ø 0,30 bättre än 18 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +4,5
= Oförändrad
Headshots vid 52 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,72). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 220 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −64 ELO
48 matcher · 46 % winrate
I match 4 för dagen −30 ELO
28 matcher · 43 % winrate
Mellan 18 och 24 −89 ELO, winrate 43 %
På fredagar −60 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar fdrta på Ancient: −64 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,11 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 220 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 257
61 % bättre än 79 %
0,75 precis i snitt
84,1 bättre än 63 %
1,13 bättre än 75 %
52 % från 214 dueller precis i snitt
52 % från 33 situationer bättre än 86 %
Ancient48
46 % bättre än 27 %
0,82 bättre än 79 %
89,6 bättre än 82 %
1,13 bättre än 75 %
57 % från 235 dueller bättre än 75 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Anubis45
53 % precis i snitt
0,75 precis i snitt
84,1 bättre än 64 %
1,08 bättre än 61 %
56 % från 201 dueller bättre än 71 %
20 % från 25 situationer bättre än 11 %
Inferno26
31 % bättre än 3 %
0,77 precis i snitt
82,2 bättre än 39 %
1,10 precis i snitt
54 % från 105 dueller bättre än 45 %
50 % från 18 situationer bättre än 76 %
Nuke25
44 % bättre än 16 %
0,75 bättre än 46 %
82,2 bättre än 49 %
1,04 bättre än 43 %
40 % från 85 dueller bättre än 4 %
67 % från 3 situationer bättre än 95 %
Mirage12
33 % -
0,71 -
80,3 -
0,99-
40 % från 45 dueller -
75 % från 4 situationer -
Cache6
67 % -
0,60 -
67,6 -
0,89-
39 % från 31 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fdrta

På 220 matcher ligger fdrta på K/R 0,76 och ADR 84,3; ratingen från de 173 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 57 matcher. I 77 av 173 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 44 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar fdrta på Ancient (−64 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Anubis (+30 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +4,5. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 51 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.