fcbkirill15

Ryssland
22 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar fcbkirill15?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 71,5 från 22 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 22 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 32 %
bättre än de flesta på level 1 mittfältet svagare än de flesta
Level 1

Jämfört med 468 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (45 %).

Rundor med first kill 9 %+1 Pp. · Ø 8 % bättre än 64 %
Vunna entry-dueller 48 %+3 Pp. · Ø 45 % bättre än 78 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

40 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (36 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+4 Pp. · Ø 36 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 32 %
Clutch-kills per match 1,40,0 · Ø 1,4 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed klart över snittet (0,84).

Headshot-andel 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 52 %
AWP-andel av kills 21 %+8 Pp. · Ø 13 % bättre än 86 %
K/D 0,94+0,10 · Ø 0,84 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 2,1

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (2,8 %).

Rundor med 2K 12,0 %+1,0 Pp. · Ø 11,0 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 4,0 %+1,2 Pp. · Ø 2,8 % bättre än 92 %
MVP per match 2,0+0,2 · Ø 1,8 bättre än 86 %
4K och aces 0x 4K, 1 ace i 22 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,18).

Utility med effekt 33 %+2 Pp. · Ø 31 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 3,6+0,9 · Ø 2,7 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,25 · Ø 0,18 bättre än 93 %
Rundor med death 72 %−2 Pp. · Ø 74 % bättre än 87 %

Mönster

Snart syns här var fcbkirill15 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Anubis med 8 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 25 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 1,67 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 22 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis8
50 % -
0,68 -
71,7 -
0,94-
48 % från 25 dueller -
40 % från 5 situationer -
Mirage7
29 % -
0,61 -
67,0 -
0,94-
50 % från 26 dueller -
50 % från 2 situationer -
Dust 24
25 % -
0,68 -
71,4 -
0,92-
41 % från 17 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fcbkirill15

På 22 matcher ligger fcbkirill15 på K/R 0,67, ADR 71,5 och rating 0,94. Största styrka: Rundor med 3K med 4,0 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 1. I snitt 13,8 kills per match, 38 % av dem med headshot. I 7 av 22 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 11 under 0,90. I 22 matcher med detaljvärden: 0x 4K och 1 ace.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 1): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.