fazovsky

Polen
Sedan 2017 på FACEIT 380 matcher registrerade 122 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar fazovsky?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 78,8 från 380 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 380 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (307 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+4 Pp. · Ø 40 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 35 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 5 i 380 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 34 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 37x 4K, 3 aces i 307 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 6,1+2,1 · Ø 4,0 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,11 · Ø 0,31 bättre än 81 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 32 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +5,8, Winrate +10 Pp., ELO +93
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,65). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 380 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −305 ELO
78 matcher · 44 % winrate
På Mirage −269 ELO
117 matcher · 50 % winrate
Mellan 12 och 18 +15 ELO, winrate 41 %
På fredagar −93 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar fazovsky i match 1 för dagen: −305 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 3,07 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 380 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage117
50 % bättre än 35 %
0,67 bättre än 13 %
76,7 bättre än 24 %
0,93 bättre än 12 %
50 % från 453 dueller bättre än 36 %
40 % från 57 situationer bättre än 55 %
Dust 291
48 % bättre än 30 %
0,75 precis i snitt
79,9 bättre än 40 %
1,05 bättre än 45 %
51 % från 374 dueller bättre än 43 %
41 % från 75 situationer bättre än 57 %
Ancient74
51 % bättre än 41 %
0,69 bättre än 20 %
80,3 bättre än 40 %
0,97 bättre än 22 %
47 % från 268 dueller bättre än 21 %
46 % från 35 situationer bättre än 71 %
Anubis53
49 % bättre än 32 %
0,70 bättre än 25 %
81,2 bättre än 47 %
0,99 bättre än 27 %
48 % från 215 dueller bättre än 26 %
40 % från 30 situationer bättre än 54 %
Nuke31
48 % bättre än 25 %
0,68 bättre än 14 %
76,8 bättre än 22 %
0,93 bättre än 10 %
46 % från 124 dueller bättre än 15 %
45 % från 11 situationer bättre än 64 %
Cache12
58 % -
0,68 -
75,6 -
0,98-
39 % från 44 dueller -
38 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fazovsky

På 380 matcher ligger fazovsky på K/R 0,70, ADR 78,8 och rating 0,98. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,1. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 58 % winrate på 12 matcher. I 130 av 380 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 173 under 0,90. I 307 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar fazovsky i match 1 för dagen (−305 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Ancient (+73 ELO, winrate 51 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −74 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +5,8, Winrate +10 Pp., ELO +93. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 122 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −230.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.