fatdwarf_

Kanada
84 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar fatdwarf_?

Rating 1,06 K/R 0,80 ADR 87,5 från 82 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 82 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8.
ClutcherEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (44 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 19 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 19 %+9 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 90 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

61 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 61 %+23 Pp. · Ø 38 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 40 %+19 Pp. · Ø 21 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

63 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 63 %+16 Pp. · Ø 47 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 bättre än 51 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 1 i 82 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,3 %+1,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 93 %
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 bättre än 95 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 44 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 2,7−1,5 · Ø 4,2 bättre än 16 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,17 · Ø 0,27 bättre än 8 %
Rundor med death 79 %+6 Pp. · Ø 73 % bättre än 3 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
ADR +4,4, ELO +322
= Oförändrad
K/R vid 0,80, Rating vid 1,05, Headshots vid 63 %, Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,79). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 82 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −94 ELO
32 matcher · 47 % winrate
Mellan 0 och 6 −149 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar fatdwarf_ från och med 5:e matchen per dag: −94 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,08 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 31 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 82 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient19
47 % bättre än 43 %
0,80 bättre än 81 %
88,2 bättre än 83 %
1,10 bättre än 80 %
49 % från 128 dueller bättre än 41 %
67 % från 6 situationer bättre än 97 %
Nuke17
59 % bättre än 63 %
0,81 bättre än 73 %
89,6 bättre än 84 %
1,05 bättre än 53 %
56 % från 143 dueller bättre än 70 %
68 % från 25 situationer bättre än 96 %
Dust 214
64 % -
0,75 -
83,2 -
0,99-
48 % från 107 dueller -
60 % från 5 situationer -
Mirage12
58 % -
0,79 -
83,7 -
1,05-
46 % från 87 dueller -
38 % från 8 situationer -
Anubis9
44 % -
0,77 -
82,2 -
1,06-
44 % från 43 dueller -
60 % från 5 situationer -
Cache6
50 % -
0,87 -
106,4 -
1,12-
60 % från 42 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno4
25 % -
0,84 -
89,0 -
1,11-
48 % från 27 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fatdwarf_

På 82 matcher ligger fatdwarf_ på K/R 0,80, ADR 87,5 och rating 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 8. I snitt 17,5 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 14 matcher. I 36 av 82 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 23 under 0,90. I 44 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar fatdwarf_ från och med 5:e matchen per dag (−94 ELO, winrate 47 %). Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,4, ELO +322. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Rating vid 1,05, Headshots vid 63 %, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +81.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.