fastrr
Namnhistorik för fastrr
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar fastrr?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (67 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Styrka50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt46 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,68). Något över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,10. Senaste 3 månaderna: 1,07 (i början 0,87). Klart över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 80,3. Senaste 3 månaderna: 78,5 (i början 73,2). Strax under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 50 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 46 %. Klart under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 48 %). Klart över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 853.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 52 %.
Mönster
Från de senaste 124 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar fastrr på Dust 2: −39 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,06 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 32 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 124 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar fastrr
På 124 matcher ligger fastrr på K/R 0,73 och ADR 76,7; ratingen från de 92 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 9. I snitt 16,1 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 72 % winrate på 29 matcher. I 43 av 92 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 30 under 0,90. I 67 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar fastrr på Dust 2 (−39 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+89 ELO, winrate 72 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,20, ADR +5,3, Winrate +6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −44.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.