fariSSSS

Kap Verde
Sedan 2017 på FACEIT 253 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 152
3 168
Toppnotering 30 dagar: 3 292
Rank EU ▼ 2 043 placeringar
#4 222
Kap Verde #2 i Kap Verde
30 dagar · förut #2 179 · bäst #2 179
Senast uppdaterad:

Hur spelar fariSSSS?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 72,2 från 253 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 5 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 253 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (194 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 110 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 43 %−9 Pp. · Ø 52 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+3 Pp. · Ø 41 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 5 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,06).

Headshot-andel 49 %−4 Pp. · Ø 53 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 25 %
K/D 0,93−0,13 · Ø 1,06 bättre än 7 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 6 i 253 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 6 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 9 %
4K och aces 16x 4K, 1 ace i 194 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed något över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 4,1+0,3 · Ø 3,8 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,06 · Ø 0,32 bättre än 68 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +215
= Oförändrad
K/R vid 0,66, Rating vid 0,93, ADR vid 72,0
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,53
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,69). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 253 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −138 ELO
96 matcher · 52 % winrate
På Cache −26 ELO
26 matcher · 58 % winrate
Mellan 12 och 18 −81 ELO, winrate 45 %
På fredagar +57 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar fariSSSS på Dust 2: −138 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,62 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 253 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 296
52 % bättre än 38 %
0,66 bättre än 10 %
72,1 bättre än 8 %
0,93 bättre än 10 %
44 % från 366 dueller bättre än 11 %
48 % från 44 situationer bättre än 73 %
Anubis43
63 % bättre än 76 %
0,66 bättre än 11 %
69,3 bättre än 3 %
0,95 bättre än 16 %
46 % från 178 dueller bättre än 16 %
41 % från 29 situationer bättre än 56 %
Nuke39
49 % bättre än 22 %
0,67 bättre än 10 %
71,4 bättre än 5 %
0,91 bättre än 5 %
43 % från 157 dueller bättre än 6 %
46 % från 26 situationer bättre än 67 %
Inferno33
48 % bättre än 13 %
0,72 bättre än 26 %
78,5 bättre än 22 %
0,99 bättre än 17 %
49 % från 148 dueller bättre än 15 %
63 % från 8 situationer bättre än 90 %
Cache26
58 % bättre än 49 %
0,65 bättre än 3 %
74,0 bättre än 8 %
0,90 bättre än 3 %
45 % från 94 dueller bättre än 8 %
47 % från 17 situationer bättre än 71 %
Mirage9
33 % -
0,57 -
61,3 -
0,80-
37 % från 30 dueller -
0 % från 3 situationer -
Ancient6
67 % -
0,59 -
67,8 -
0,85-
39 % från 18 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fariSSSS

På 253 matcher ligger fariSSSS på K/R 0,67, ADR 72,2 och rating 0,93. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 43 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,2 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 43 matcher. I 75 av 253 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 125 under 0,90. I 194 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,97. Mest ELO tappar fariSSSS på Dust 2 (−138 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Anubis (+119 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +61 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +215. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, Rating vid 0,93, ADR vid 72,0. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +109.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.