farfetchW

Schweiz
Sedan 2020 på FACEIT 149 matcher registrerade 91 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar farfetchW?

Rating 1,14 K/R 0,79 ADR 84,7 från 149 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 149 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 85 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 82 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 40 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 17 %
K/D 1,21+0,17 · Ø 1,04 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 7 i 149 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 42 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 27x 4K, 5 aces i 149 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 75 %
Utility-damage per runda 5,0+0,9 · Ø 4,1 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,12 · Ø 0,30 bättre än 81 %
Rundor med death 65 %−7 Pp. · Ø 72 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om farfetchW blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 149 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,78
SepOkt

Mönster

Från de senaste 149 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −58 ELO
26 matcher · 46 % winrate
På Mirage −36 ELO
49 matcher · 47 % winrate
På Ancient −30 ELO
20 matcher · 60 % winrate

Mest ELO förlorar farfetchW i match 3 för dagen: −58 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,29 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 149 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage49
47 % bättre än 27 %
0,80 bättre än 73 %
85,2 bättre än 69 %
1,15 bättre än 81 %
58 % från 162 dueller bättre än 83 %
41 % från 41 situationer bättre än 57 %
Dust 235
49 % bättre än 36 %
0,76 bättre än 57 %
80,4 bättre än 45 %
1,12 bättre än 72 %
49 % från 131 dueller bättre än 34 %
50 % från 16 situationer bättre än 82 %
Ancient20
60 % bättre än 74 %
0,76 precis i snitt
84,3 bättre än 58 %
1,09 bättre än 62 %
59 % från 64 dueller bättre än 83 %
22 % från 18 situationer bättre än 14 %
Anubis18
72 % bättre än 96 %
0,82 bättre än 81 %
88,3 bättre än 83 %
1,20 bättre än 89 %
64 % från 61 dueller bättre än 97 %
50 % från 16 situationer bättre än 77 %
Inferno16
63 % bättre än 69 %
0,77 precis i snitt
86,5 bättre än 58 %
1,08 bättre än 46 %
61 % från 49 dueller bättre än 83 %
38 % från 8 situationer bättre än 48 %
Nuke7
43 % -
0,78 -
82,7 -
1,13-
64 % från 22 dueller -
71 % från 7 situationer -
Cache4
50 % -
1,00 -
100,7 -
1,43-
57 % från 14 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar farfetchW

På 149 matcher ligger farfetchW på K/R 0,79, ADR 84,7 och rating 1,14. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 72 % winrate på 18 matcher. I 78 av 149 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 38 under 0,90. I 149 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 5 aces. Mest ELO tappar farfetchW i match 3 för dagen (−58 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+65 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +65 ELO. Senaste 30 dagarna: 91 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.