fanatschilla

Ukraina
Sedan 2018 på FACEIT 72 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar fanatschilla?

Rating 1,04 (från 45 matcher) K/R 0,77 ADR 81,8 från 72 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 45 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 13 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (35 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 17 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed något över snittet (1,03).

Headshot-andel 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 3 i 72 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 35 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,10 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 2,9−1,3 · Ø 4,2 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,19 · Ø 0,29 bättre än 4 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 1,04
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, ADR −4,5, Headshots −5 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,79). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 72 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +25 ELO
20 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 +31 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar fanatschilla i match 2 för dagen: +25 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,84 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 41 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 72 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 221
57 % bättre än 69 %
0,81 bättre än 78 %
87,1 bättre än 77 %
1,11-
57 % från 60 dueller bättre än 79 %
20 % från 10 situationer bättre än 10 %
Mirage16
56 % bättre än 66 %
0,73 bättre än 42 %
77,5 bättre än 30 %
1,03-
52 % från 61 dueller bättre än 55 %
20 % från 5 situationer bättre än 9 %
Ancient11
64 % -
0,78 -
86,1 -
1,12-
58 % från 19 dueller -
50 % från 2 situationer -
Anubis10
30 % -
0,69 -
72,7 -
0,85-
48 % från 31 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno6
67 % -
0,87 -
87,7 -
0,99-
50 % från 14 dueller -
-
Nuke4
25 % -
0,86 -
84,4 -
1,35-
63 % från 8 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fanatschilla

På 72 matcher ligger fanatschilla på K/R 0,77 och ADR 81,8; ratingen från de 45 matcherna med rating är 1,04. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 11 matcher. I 18 av 45 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 17 under 0,90. I 35 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar fanatschilla i match 2 för dagen (+25 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+26 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −4,5, Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,04. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.