fallingxdd
Namnhistorik för fallingxdd
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar fallingxdd?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (170 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt42 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,77). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,18. Senaste 3 månaderna: 1,15 (i början 1,11). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 83,7. Senaste 3 månaderna: 82,6 (i början 78,9). Strax över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 44 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 43 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 51 %). Precis i snitt (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 700. Senaste 3 månaderna: 3 201 (i början 3 598).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 254 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar fallingxdd på Nuke: −102 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 52 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 3,38 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 254 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar fallingxdd
På 254 matcher ligger fallingxdd på K/R 0,79, ADR 81,5 och rating 1,14. Största styrka: Rundor med 3K med 5,2 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 90 matcher. I 129 av 254 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 73 under 0,90. I 170 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,18. Mest ELO tappar fallingxdd på Nuke (−102 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+318 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +318 ELO. Sämre än tidigare: ELO −397. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Rating vid 1,15, ADR vid 82,6, Headshots vid 42 %, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 68 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −151.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.