falcongaleo

Australien
Sedan 2020 på FACEIT 78 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar
ELO
1 591
Högsta ELO under de senaste 78 matcherna: 1 591
Rank OCE ▼ 408 placeringar
#2 708
30 dagar · förut #2 300 · bäst #2 153
Senast uppdaterad:

Hur spelar falcongaleo?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 70,7 från 78 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 16 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 78 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (37 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 329 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

40 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 47 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed något under snittet (0,97).

Headshot-andel 50 %+2 Pp. · Ø 48 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 20 %
K/D 0,92−0,05 · Ø 0,97 bättre än 20 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,0 %−1,8 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,2 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 36 %
MVP per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 bättre än 3 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 37 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,46 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 33 %−3 Pp. · Ø 36 % bättre än 35 %
Utility-damage per runda 3,6−0,5 · Ø 4,1 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,19 · Ø 0,27 bättre än 90 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Winrate +13 Pp., ELO +98
= Oförändrad
K/R vid 0,66, Rating vid 0,94, ADR vid 71,4, Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,63). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 78 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 27 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,73 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 78 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis17
71 % bättre än 96 %
0,65 bättre än 17 %
70,0 bättre än 8 %
0,98 bättre än 42 %
49 % från 45 dueller bättre än 45 %
50 % från 16 situationer bättre än 77 %
Ancient16
50 % precis i snitt
0,64 bättre än 12 %
71,3 bättre än 11 %
0,90 bättre än 18 %
47 % från 49 dueller bättre än 30 %
0 % från 5 situationer bättre än 1 %
Nuke12
67 % -
0,67 -
72,5 -
0,95-
43 % från 37 dueller -
50 % från 12 situationer -
Dust 211
27 % -
0,64 -
67,2 -
0,89-
29 % från 41 dueller -
20 % från 10 situationer -
Inferno9
44 % -
0,66 -
72,7 -
0,97-
55 % från 31 dueller -
25 % från 8 situationer -
Mirage9
56 % -
0,68 -
77,9 -
0,96-
41 % från 29 dueller -
20 % från 5 situationer -
Cache4
25 % -
0,49 -
57,3 -
0,63-
25 % från 12 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar falcongaleo

På 78 matcher ligger falcongaleo på K/R 0,65, ADR 70,7 och rating 0,92. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,7. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 8. I snitt 13,6 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 71 % winrate på 17 matcher. I 21 av 78 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 40 under 0,90. I 37 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,04. Bäst går det på i match 1 för dagen (−45 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −45 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +13 Pp., ELO +98. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, Rating vid 0,94, ADR vid 71,4, Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.