fakzwall

Argentina
Sedan 2015 på FACEIT 494 matcher registrerade 106 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 205
3 072
Toppnotering 30 dagar: 3 072
Rank SA ▲ 145 placeringar
#144
Argentina #26 i Argentina
30 dagar · förut #289 · bäst #144
Senast uppdaterad:

Hur spelar fakzwall?

Rating 1,21 (från 394 matcher) K/R 0,85 ADR 85,5 från 494 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 394 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (332 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 92 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−6 Pp. · Ø 42 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 41 %−12 Pp. · Ø 53 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 39 %+27 Pp. · Ø 12 % bättre än 98 %
K/D 1,31+0,26 · Ø 1,05 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 3,1 från de senaste 394
Knivkills 7 i 394 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,4 %+1,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 90 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 54x 4K, 9 aces i 332 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 2,7−1,2 · Ø 3,9 bättre än 15 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,10 · Ø 0,32 bättre än 78 %
Rundor med death 65 %−6 Pp. · Ø 71 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +11 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,84, Rating vid 1,21, ADR vid 84,2, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
ELO −96

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,87). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 394 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −96 ELO
97 matcher · 47 % winrate
På Ancient −53 ELO
40 matcher · 45 % winrate
På lördagar −195 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar fakzwall på Dust 2: −96 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,75 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 394 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage173
54 % bättre än 47 %
0,83 bättre än 78 %
83,4 bättre än 55 %
1,21 bättre än 87 %
61 % från 748 dueller bättre än 90 %
37 % från 112 situationer bättre än 43 %
Dust 297
47 % bättre än 21 %
0,84 bättre än 82 %
87,1 bättre än 73 %
1,20 bättre än 83 %
60 % från 478 dueller bättre än 84 %
30 % från 69 situationer bättre än 25 %
Ancient40
45 % bättre än 18 %
0,79 bättre än 66 %
81,0 bättre än 42 %
1,11 bättre än 66 %
65 % från 128 dueller bättre än 97 %
35 % från 31 situationer bättre än 40 %
Cache32
56 % bättre än 43 %
0,85 bättre än 74 %
82,1 bättre än 33 %
1,23 bättre än 80 %
60 % från 113 dueller bättre än 77 %
30 % från 20 situationer bättre än 29 %
Anubis27
48 % bättre än 27 %
0,88 bättre än 92 %
83,9 bättre än 62 %
1,25 bättre än 93 %
62 % från 122 dueller bättre än 92 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Nuke22
55 % bättre än 40 %
0,92 bättre än 94 %
90,9 bättre än 84 %
1,34 bättre än 96 %
55 % från 95 dueller bättre än 59 %
39 % från 23 situationer bättre än 47 %
Inferno3
0 % -
0,98 -
110,5 -
1,34-
89 % från 9 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fakzwall

På 494 matcher ligger fakzwall på K/R 0,85 och ADR 85,5; ratingen från de 394 matcherna med rating är 1,21. Största styrka: K/D med 1,31. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,8 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 56 % winrate på 32 matcher. I 226 av 394 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 83 under 0,90. I 332 matcher med detaljvärden: 54x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,23. Mest ELO tappar fakzwall på Dust 2 (−96 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+235 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +235 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +11 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −96. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,84, Rating vid 1,21, ADR vid 84,2, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 106 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +273.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.