fakros

Georgien
Sedan 2023 på FACEIT 232 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar fakros?

Rating 1,03 (från 192 matcher) K/R 0,79 ADR 87,6 från 232 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 192 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Fler first kills per match än snittet på level 5. Mer damage per runda än snittet på level 5.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (171 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,8 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 55 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 0,8−0,8 · Ø 1,6 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed klart under snittet (44 %).

Headshot-andel 41 %−3 Pp. · Ø 44 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 8 i 232 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,5 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,4 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 73 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 85 %
4K och aces 39x 4K, 10 aces i 171 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 81 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 22 %
Utility-damage per runda 1,7−2,1 · Ø 3,8 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,01 · Ø 0,25 bättre än 52 %
Rundor med death 81 %+8 Pp. · Ø 73 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Winrate vid 44 %, ELO vid 1 252
▼ Sämre än förut
Rating −0,11, ADR −5,0

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,81). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 232 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −98 ELO
50 matcher · 42 % winrate
I match 2 för dagen −36 ELO
28 matcher · 39 % winrate
På torsdagar −29 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar fakros på Dust 2: −98 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,13 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 232 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage70
47 % bättre än 41 %
0,78 bättre än 84 %
86,1 bättre än 88 %
1,01 bättre än 65 %
54 % från 369 dueller bättre än 76 %
32 % från 22 situationer bättre än 32 %
Dust 250
42 % bättre än 28 %
0,80 bättre än 91 %
89,1 bättre än 93 %
1,04 bättre än 76 %
54 % från 276 dueller bättre än 78 %
27 % från 11 situationer bättre än 21 %
Anubis46
33 % bättre än 8 %
0,77 bättre än 82 %
87,5 bättre än 91 %
1,01 bättre än 64 %
49 % från 319 dueller precis i snitt
38 % från 16 situationer bättre än 54 %
Nuke38
53 % bättre än 56 %
0,82 bättre än 88 %
89,8 bättre än 91 %
1,08 bättre än 79 %
46 % från 180 dueller bättre än 30 %
64 % från 11 situationer bättre än 94 %
Ancient19
53 % bättre än 58 %
0,79 bättre än 88 %
91,3 bättre än 98 %
1,04 bättre än 77 %
48 % från 132 dueller bättre än 44 %
40 % från 5 situationer bättre än 62 %
Inferno5
40 % -
0,56 -
66,5 -
0,69-
42 % från 36 dueller -
-
Cache3
33 % -
0,81 -
88,0 -
1,14-
72 % från 18 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fakros

På 232 matcher ligger fakros på K/R 0,79 och ADR 87,6; ratingen från de 192 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med death med 81 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 5. I snitt 17,3 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 53 % winrate på 38 matcher. I 76 av 192 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 74 under 0,90. I 171 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Mest ELO tappar fakros på Dust 2 (−98 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+56 ELO, winrate 47 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −20 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,11, ADR −5,0. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Winrate vid 44 %, ELO vid 1 252. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 35 %, ELO-bilans −20.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.