fakep1nger

Nauru
Sedan 2023 på FACEIT 424 matcher registrerade 153 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar fakep1nger?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 79,3 från 424 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 424 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (342 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 26 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed något över snittet (51 %).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 49 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 5 i 424 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 37 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 43x 4K, 3 aces i 342 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,40 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 4,4+0,3 · Ø 4,1 bättre än 61 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,10 · Ø 0,30 bättre än 77 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +214
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −4,2, Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,77). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 424 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −153 ELO
82 matcher · 49 % winrate
På Dust 2 −149 ELO
76 matcher · 51 % winrate
På onsdagar −153 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar fakep1nger på Ancient: −153 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,64 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 424 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage137
52 % bättre än 47 %
0,68 bättre än 19 %
75,4 bättre än 21 %
0,94 bättre än 16 %
46 % från 627 dueller bättre än 19 %
38 % från 85 situationer bättre än 46 %
Ancient82
49 % bättre än 36 %
0,74 bättre än 41 %
80,4 bättre än 38 %
1,03 bättre än 43 %
51 % från 361 dueller bättre än 42 %
46 % från 57 situationer bättre än 72 %
Dust 276
51 % bättre än 43 %
0,72 bättre än 36 %
78,8 bättre än 36 %
1,02 bättre än 39 %
52 % från 283 dueller precis i snitt
43 % från 47 situationer bättre än 64 %
Anubis73
48 % bättre än 34 %
0,78 bättre än 66 %
84,7 bättre än 67 %
1,08 bättre än 61 %
54 % från 303 dueller bättre än 61 %
43 % från 44 situationer bättre än 59 %
Cache30
53 % -
0,73 -
77,2 -
1,06-
47 % från 117 dueller -
53 % från 19 situationer -
Nuke23
61 % bättre än 70 %
0,82 bättre än 73 %
87,5 bättre än 73 %
1,15 bättre än 72 %
55 % från 119 dueller bättre än 62 %
35 % från 17 situationer bättre än 38 %
Inferno3
33 % -
0,64 -
66,6 -
0,92-
24 % från 17 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fakep1nger

På 424 matcher ligger fakep1nger på K/R 0,72, ADR 79,3 och rating 1,01. I snitt 16,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 61 % winrate på 23 matcher. I 156 av 424 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 178 under 0,90. I 342 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar fakep1nger på Ancient (−153 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Nuke (+90 ELO, winrate 61 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +214. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −4,2, Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 153 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −193.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.