faken0x

Bulgarien
Sedan 2016 på FACEIT 214 matcher registrerade 61 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar faken0x?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 83,8 från 214 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 214 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (166 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 64 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %0 Pp. · Ø 40 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 214 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed något över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 69 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 46 %
4K och aces 39x 4K, 3 aces i 166 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 8 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 61 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,14 · Ø 0,30 bättre än 85 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +56
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,06, ADR vid 83,8
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,76). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 214 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −123 ELO
29 matcher · 34 % winrate
På Anubis −47 ELO
32 matcher · 47 % winrate
På fredagar −25 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar faken0x på Nuke: −123 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,21 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 214 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient52
65 % bättre än 87 %
0,79 bättre än 70 %
81,8 bättre än 51 %
1,09 bättre än 68 %
48 % från 176 dueller bättre än 31 %
53 % från 34 situationer bättre än 86 %
Dust 250
58 % bättre än 73 %
0,78 bättre än 68 %
83,9 bättre än 64 %
1,06 bättre än 57 %
48 % från 213 dueller bättre än 31 %
36 % från 28 situationer bättre än 44 %
Anubis32
47 % bättre än 31 %
0,79 bättre än 72 %
86,5 bättre än 76 %
1,08 bättre än 63 %
57 % från 139 dueller bättre än 79 %
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Cache32
47 % -
0,82 -
88,0 -
1,12-
52 % från 141 dueller -
38 % från 21 situationer -
Nuke29
34 % bättre än 6 %
0,73 bättre än 32 %
83,0 bättre än 53 %
0,97 bättre än 23 %
59 % från 120 dueller bättre än 80 %
6 % från 17 situationer bättre än 2 %
Inferno12
33 % -
0,74 -
79,6 -
1,04-
62 % från 47 dueller -
56 % från 9 situationer -
Mirage4
50 % -
0,73 -
85,3 -
0,91-
60 % från 20 dueller -
0 % från 2 situationer -
Vertigo3
0 % -
0,60 -
67,6 -
0,72-
33 % från 6 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar faken0x

På 214 matcher ligger faken0x på K/R 0,78, ADR 83,8 och rating 1,06. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 52 matcher. I 93 av 214 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 71 under 0,90. I 166 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,15. Mest ELO tappar faken0x på Nuke (−123 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på på Ancient (+75 ELO, winrate 65 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, +55 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +56. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,06, ADR vid 83,8. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +69.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.