faga-202

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 252 matcher registrerade 83 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar faga-202?

Rating 1,04 (från 224 matcher) K/R 0,78 ADR 89,1 från 252 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 224 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (172 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 42 %−9 Pp. · Ø 51 % bättre än 9 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 9 i 252 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,3 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 65 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 46 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 32x 4K, 2 aces i 172 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 3,3−0,8 · Ø 4,1 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,300,00 · Ø 0,30 precis i snitt
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +288
= Oförändrad
Rating vid 1,04, ADR vid 88,1
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,82). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 252 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −60 ELO
31 matcher · 48 % winrate
På Anubis −30 ELO
21 matcher · 48 % winrate
Mellan 6 och 12 ±0 ELO, winrate 45 %
På lördagar +30 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar faga-202 på Nuke: −60 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,16 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 252 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage109
49 % bättre än 34 %
0,80 bättre än 73 %
93,9 bättre än 93 %
1,05 precis i snitt
56 % från 617 dueller bättre än 75 %
35 % från 48 situationer bättre än 37 %
Dust 254
50 % bättre än 40 %
0,79 bättre än 69 %
86,2 bättre än 73 %
1,08 bättre än 59 %
53 % från 224 dueller bättre än 55 %
27 % från 37 situationer bättre än 19 %
Nuke31
48 % bättre än 33 %
0,74 bättre än 41 %
83,8 bättre än 56 %
1,00 bättre än 30 %
51 % från 142 dueller bättre än 42 %
42 % från 12 situationer bättre än 55 %
Ancient25
56 % bättre än 60 %
0,79 bättre än 65 %
88,1 bättre än 76 %
0,95 bättre än 20 %
47 % från 105 dueller bättre än 21 %
33 % från 9 situationer bättre än 37 %
Anubis21
48 % bättre än 34 %
0,78 bättre än 66 %
81,6 precis i snitt
1,08 bättre än 61 %
59 % från 97 dueller bättre än 85 %
38 % från 21 situationer bättre än 47 %
Cache8
63 % -
0,73 -
89,9 -
0,94-
54 % från 46 dueller -
0 % från 4 situationer -
Inferno4
50 % -
0,74 -
77,1 -
1,02-
62 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar faga-202

På 252 matcher ligger faga-202 på K/R 0,78 och ADR 89,1; ratingen från de 224 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 25 matcher. I 91 av 224 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 76 under 0,90. I 172 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar faga-202 på Nuke (−60 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+45 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +288. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,04, ADR vid 88,1. Senaste 30 dagarna: 83 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +165.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.