faerky
Hur spelar faerky?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (145 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,00 i K/D och därmed något under snittet (1,05).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,70). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 1,04). Klart under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 80,0. Senaste 3 månaderna: 74,4 (i början 76,3). Klart under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 58 %). Precis i snitt (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 71 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 64 %). Något över snittet (53 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 467. Senaste 3 månaderna: 3 239 (i början 3 400).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 54 %.
Mönster
Från de senaste 208 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar faerky från och med 5:e matchen per dag: +111 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 51 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,36 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 208 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar faerky
På 208 matcher ligger faerky på K/R 0,69 och ADR 74,9; ratingen från de 200 matcherna med rating är 0,99. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,2 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 66 % winrate på 29 matcher. I 69 av 200 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 88 under 0,90. I 145 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar faerky från och med 5:e matchen per dag (+111 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+158 ELO, winrate 65 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +28 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Headshots −5 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −161. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 74,4. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +122.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.