fad13
Hur spelar fad13?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).
Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (48 %).
Clutch
Genomsnitt56 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,98 i K/D och därmed något över snittet (0,92).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,9 % av rundorna och därmed något över snittet (12,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,17 flashade fiender per runda och därmed klart under snittet (0,18).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2Aug till Okt 2026 jämfört med Dec 2025 till Feb 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: januari 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,75). Något över snittet (0,68).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,04.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: januari 2026 med 85,9. Senaste 3 månaderna: 79,8 (i början 82,7). Något över snittet (76,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 39 %. Senaste 3 månaderna: 38 % (i början 33 %). Något under snittet (40 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 40 %). Klart över snittet (48 %).
Bästa månaden: december 2025 med 1 163. Senaste 3 månaderna: 663 (i början 938).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 63 %.
Mönster
Från de senaste 91 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar fad13 på Mirage: −60 ELO, 27 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 1,55 · Dust 2
- Flest kills i en match: 31 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 91 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar fad13
På 91 matcher ligger fad13 på K/R 0,73 och ADR 81,6; ratingen från de 41 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: Headshot-andel med 34 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 2. I snitt 16,7 kills per match, 34 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 27 matcher. I 13 av 41 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 19 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar fad13 på Mirage (−60 ELO, winrate 27 %). Bäst går det på på Dust 2 (+123 ELO, winrate 67 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +12 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −275. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 79,8. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −12.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.