fad13

Libanon
91 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar fad13?

Rating 0,94 (från 41 matcher) K/R 0,73 ADR 81,6 från 91 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 41 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 2. Fler first kills per match än snittet på level 2.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).

Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (48 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
Vunna entry-dueller 58 %+10 Pp. · Ø 48 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

56 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 56 %+18 Pp. · Ø 38 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %+1 Pp. · Ø 19 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 1,3−0,2 · Ø 1,5 bättre än 32 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed något över snittet (0,92).

Headshot-andel 34 %−6 Pp. · Ø 40 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 21 %+11 Pp. · Ø 10 % bättre än 82 %
K/D 0,98+0,06 · Ø 0,92 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 2 i 91 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,9 % av rundorna och därmed något över snittet (12,1 %).

Rundor med 2K 12,9 %+0,8 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 77 %
Rundor med 3K 3,6 %+0,1 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 70 %
MVP per match 2,1+0,2 · Ø 1,9 bättre än 76 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,17 flashade fiender per runda och därmed klart under snittet (0,18).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,2−0,1 · Ø 3,3 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,01 · Ø 0,18 bättre än 40 %
Rundor med death 75 %+1 Pp. · Ø 74 % bättre än 47 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., Winrate +12 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 79,8
▼ Sämre än förut
ELO −275

Aug till Okt 2026 jämfört med Dec 2025 till Feb 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: januari 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,75). Något över snittet (0,68).

Mönster

Från de senaste 91 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −60 ELO
33 matcher · 27 % winrate
I match 2 för dagen −34 ELO
26 matcher · 35 % winrate
Mellan 0 och 6 −88 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar fad13 på Mirage: −60 ELO, 27 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,55 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 31 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 91 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage33
27 % bättre än 2 %
0,70 bättre än 67 %
78,3 bättre än 72 %
0,85-
49 % från 72 dueller bättre än 62 %
100 % från 3 situationer bättre än 99 %
Dust 227
67 % bättre än 97 %
0,78 bättre än 92 %
85,8 bättre än 91 %
1,01-
56 % från 72 dueller bättre än 93 %
57 % från 7 situationer bättre än 93 %
Anubis13
38 % -
0,70 -
82,7 -
0,89-
58 % från 43 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient11
55 % -
0,68 -
81,6 -
0,93-
56 % från 18 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno4
25 % -
0,72 -
73,7 -
1,28-
80 % från 5 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fad13

På 91 matcher ligger fad13 på K/R 0,73 och ADR 81,6; ratingen från de 41 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: Headshot-andel med 34 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 2. I snitt 16,7 kills per match, 34 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 27 matcher. I 13 av 41 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 19 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar fad13 på Mirage (−60 ELO, winrate 27 %). Bäst går det på på Dust 2 (+123 ELO, winrate 67 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +12 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −275. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 79,8. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −12.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.