facunzeraa

Argentina
139 matcher registrerade
ELO ▲ 43
2 587
Toppnotering 30 dagar: 2 587
Rank SA ▲ 122 placeringar
#858
Argentina #141 i Argentina
30 dagar · förut #980 · bäst #821
Senast uppdaterad:

Hur spelar facunzeraa?

Rating 0,95 (från 72 matcher) K/R 0,69 ADR 76,4 från 139 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 96 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (66 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 13 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 17 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 140 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 11,5 %−2,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 10 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 12 %
4K och aces 6x 4K, 3 aces i 66 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 38 %
Utility-damage per runda 4,10,0 · Ø 4,1 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,45+0,14 · Ø 0,31 bättre än 87 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp., ELO +350
= Oförändrad
Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,14, ADR −4,6

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,72). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 140 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen +6 ELO
20 matcher · 40 % winrate
På torsdagar +34 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar facunzeraa i match 3 för dagen: +6 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,79 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 34 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 140 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage56
52 % precis i snitt
0,71 bättre än 31 %
77,1 bättre än 27 %
0,96 bättre än 22 %
47 % från 108 dueller bättre än 23 %
29 % från 14 situationer bättre än 25 %
Dust 239
54 % bättre än 56 %
0,67 bättre än 14 %
73,5 bättre än 12 %
0,99 bättre än 29 %
54 % från 91 dueller bättre än 63 %
53 % från 15 situationer bättre än 87 %
Ancient17
71 % bättre än 95 %
0,70 bättre än 24 %
81,6 bättre än 45 %
0,92-
46 % från 46 dueller bättre än 17 %
14 % från 7 situationer bättre än 4 %
Anubis13
69 % -
0,69 -
75,3 -
1,12-
43 % från 30 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache6
67 % -
0,78 -
89,5 -
1,07-
50 % från 16 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno6
33 % -
0,60 -
69,3 -
0,86-
36 % från 25 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar facunzeraa

På 139 matcher ligger facunzeraa på K/R 0,69 och ADR 76,4; ratingen från de 72 matcherna med rating är 0,95. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 71 % winrate på 17 matcher. I 34 av 96 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 41 under 0,90. I 66 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar facunzeraa i match 3 för dagen (+6 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+141 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +89 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +350. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,14, ADR −4,6. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.