fackboy
Namnhistorik för fackboy
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar fackboy?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (216 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).
Vapen och aim
Svaghet41 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 10,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,64). Långt under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,93). Långt under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 75,0. Senaste 3 månaderna: 70,2 (i början 69,7). Långt under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 42 %. Senaste 3 månaderna: 41 % (i början 40 %). Långt under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 52 %). Klart över snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 711. Senaste 3 månaderna: 2 169 (i början 2 519).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 289 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar fackboy på Cache: −32 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 35 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,99 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 289 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar fackboy
På 289 matcher ligger fackboy på K/R 0,63, ADR 70,1 och rating 0,91. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,1. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,0 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 57 % winrate på 37 matcher. I 71 av 289 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 154 under 0,90. I 216 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,97. Mest ELO tappar fackboy på Cache (−32 ELO, winrate 50 %). Sämre än tidigare: ELO −350. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,63, Rating vid 0,90, ADR vid 70,2, Headshots vid 41 %, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −33.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.