fa_nek0

Nederländerna
120 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar fa_nek0?

Rating 0,88 (från 85 matcher) K/R 0,68 ADR 75,8 från 120 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 38 %
Ratingfördelning från 85 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 8 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 26 % mycket svag under 0,75 36 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (31 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 24 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 55 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 8 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 60 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 56 %
K/D 0,89−0,10 · Ø 0,99 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 3 i 120 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 10,2 %−2,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 2 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 9 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 31 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−5 Pp. · Ø 36 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,13 · Ø 0,27 bättre än 16 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 52 %, ELO vid 1 722
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −6,0

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,70). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 120 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −43 ELO
34 matcher · 47 % winrate
På lördagar −88 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar fa_nek0 i match 2 för dagen: −43 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,50 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 120 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage42
50 % precis i snitt
0,67 bättre än 22 %
75,0 bättre än 26 %
0,90 bättre än 15 %
54 % från 149 dueller bättre än 71 %
35 % från 17 situationer bättre än 41 %
Nuke23
52 % bättre än 41 %
0,60 bättre än 3 %
71,0 bättre än 6 %
0,75 bättre än 1 %
45 % från 100 dueller bättre än 17 %
23 % från 13 situationer bättre än 15 %
Ancient17
59 % bättre än 78 %
0,70 bättre än 31 %
77,2 bättre än 29 %
0,88-
45 % från 74 dueller bättre än 20 %
44 % från 9 situationer bättre än 66 %
Dust 214
57 % -
0,75 -
82,7 -
1,09-
52 % från 31 dueller -
40 % från 5 situationer -
Anubis12
42 % -
0,67 -
74,7 -
0,87-
38 % från 40 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache9
67 % -
0,73 -
80,4 -
0,89-
49 % från 35 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno3
67 % -
0,75 -
76,3 -
1,00-
36 % från 14 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fa_nek0

På 120 matcher ligger fa_nek0 på K/R 0,68 och ADR 75,8; ratingen från de 85 matcherna med rating är 0,88. Mest att hämta: Rating med 0,88. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 8. I snitt 14,9 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 17 matcher. I 18 av 85 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 53 under 0,90. I 31 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,91. Mest ELO tappar fa_nek0 i match 2 för dagen (−43 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+45 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +45 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −6,0. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 52 %, ELO vid 1 722. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.