fLn_mZ-

Chile
Sedan 2017 på FACEIT 335 matcher registrerade 76 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 31
2 730
Toppnotering 30 dagar: 2 775
Rank SA ▼ 61 placeringar
#469
Chile #11 i Chile
30 dagar · förut #408 · bäst #392
Senast uppdaterad:

Hur spelar fLn_mZ-?

Rating 1,27 (från 285 matcher) K/R 0,89 ADR 97,4 från 335 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,27
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 85 %
Ratingfördelning från 285 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 38 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsClutcherDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (223 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 62 %+10 Pp. · Ø 52 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,32 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).

Headshot-andel 42 %−9 Pp. · Ø 51 % bättre än 9 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 17 %
K/D 1,32+0,28 · Ø 1,04 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 4,0 från de senaste 285
Knivkills 4 i 285 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 16,2 %+2,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 6,1 %+1,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 96 %
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 bättre än 96 %
4K och aces 63x 4K, 9 aces i 223 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,91 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 46 %+11 Pp. · Ø 35 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 10,6+6,5 · Ø 4,1 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,91+0,61 · Ø 0,30 bättre än 99 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +235
= Oförändrad
K/R vid 0,89, Rating vid 1,27, ADR vid 97,5, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,93
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,93. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,89. Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 285 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −116 ELO
50 matcher · 36 % winrate
På Cache −15 ELO
40 matcher · 43 % winrate
På onsdagar −103 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar fLn_mZ- på Anubis: −116 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,65 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 285 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 297
53 % precis i snitt
0,89 bättre än 94 %
93,5 bättre än 92 %
1,27 bättre än 95 %
60 % från 326 dueller bättre än 88 %
43 % från 80 situationer bättre än 64 %
Anubis50
36 % bättre än 8 %
0,87 bättre än 93 %
95,0 bättre än 96 %
1,23 bättre än 92 %
65 % från 194 dueller bättre än 98 %
37 % från 49 situationer bättre än 44 %
Inferno50
64 % bättre än 73 %
0,92 bättre än 92 %
104,1 bättre än 97 %
1,32 bättre än 92 %
63 % från 229 dueller bättre än 88 %
35 % från 55 situationer bättre än 41 %
Cache40
43 % -
0,88 -
100,4 -
1,23-
60 % från 167 dueller -
50 % från 36 situationer -
Nuke37
51 % bättre än 38 %
0,91 bättre än 92 %
99,5 bättre än 98 %
1,27 bättre än 92 %
63 % från 206 dueller bättre än 96 %
28 % från 39 situationer bättre än 20 %
Mirage6
67 % -
0,93 -
97,8 -
1,33-
68 % från 19 dueller -
67 % från 6 situationer -
Ancient5
60 % -
0,92 -
101,6 -
1,31-
67 % från 24 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fLn_mZ-

På 335 matcher ligger fLn_mZ- på K/R 0,89 och ADR 97,4; ratingen från de 285 matcherna med rating är 1,27. Största styrka: Utility-damage per runda med 10,6. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 19,8 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 50 matcher. I 195 av 285 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (68 %), i 44 under 0,90. I 223 matcher med detaljvärden: 63x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,31. Mest ELO tappar fLn_mZ- på Anubis (−116 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Dust 2 (+172 ELO, winrate 53 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +235. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,89, Rating vid 1,27, ADR vid 97,5, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.