fIex777

Tadzjikistan
Sedan 2023 på FACEIT 337 matcher registrerade 211 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar fIex777?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 82,3 från 337 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 337 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (317 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

41 % av 1v1-situationerna vunna och därmed precis i snitt (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %0 Pp. · Ø 41 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 14 i 337 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,3 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 55 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 47x 4K, 4 aces i 317 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,57 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 6,3+2,3 · Ø 4,0 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,57+0,26 · Ø 0,31 bättre än 96 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +7,3, Winrate +15 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,68). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 337 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −137 ELO
58 matcher · 53 % winrate
På Dust 2 −84 ELO
32 matcher · 56 % winrate
Mellan 12 och 18 −178 ELO, winrate 49 %
På lördagar −188 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar fIex777 på Anubis: −137 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,29 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 337 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage93
49 % bättre än 31 %
0,74 bättre än 43 %
81,5 bättre än 47 %
1,00 bättre än 31 %
47 % från 379 dueller bättre än 21 %
42 % från 55 situationer bättre än 61 %
Ancient88
59 % bättre än 68 %
0,74 bättre än 42 %
86,4 bättre än 70 %
1,01 bättre än 35 %
48 % från 368 dueller bättre än 26 %
56 % från 43 situationer bättre än 88 %
Anubis58
53 % bättre än 47 %
0,75 precis i snitt
83,0 bättre än 56 %
1,03 bättre än 40 %
49 % från 252 dueller bättre än 31 %
27 % från 41 situationer bättre än 22 %
Inferno40
53 % bättre än 33 %
0,70 bättre än 17 %
79,0 bättre än 24 %
0,96 bättre än 8 %
53 % från 199 dueller bättre än 38 %
40 % från 20 situationer precis i snitt
Dust 232
56 % bättre än 60 %
0,71 bättre än 29 %
79,7 bättre än 39 %
1,02 bättre än 35 %
42 % från 122 dueller bättre än 7 %
33 % från 21 situationer bättre än 35 %
Nuke16
50 % bättre än 28 %
0,71 bättre än 24 %
75,8 bättre än 18 %
0,93 bättre än 9 %
48 % från 71 dueller bättre än 24 %
33 % från 9 situationer bättre än 35 %
Cache7
29 % -
0,80 -
89,2 -
1,13-
50 % från 28 dueller -
-
Vertigo3
100 % -
0,61 -
68,2 -
0,86-
53 % från 15 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fIex777

På 337 matcher ligger fIex777 på K/R 0,73, ADR 82,3 och rating 1,00. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,3. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 88 matcher. I 122 av 337 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 137 under 0,90. I 317 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar fIex777 på Anubis (−137 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Ancient (+102 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, +95 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +7,3, Winrate +15 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 211 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.