fIALO4KA

Ryssland
266 matcher registrerade 72 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar fIALO4KA?

Rating 0,92 K/R 0,64 ADR 70,5 från 266 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 14 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 266 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 30 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (213 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 61 %
AWP-andel av kills 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 51 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 6 i 266 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 11,4 %−1,8 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 6 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 18x 4K, 3 aces i 213 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 4,0−0,3 · Ø 4,3 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,08 · Ø 0,28 bättre än 74 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 1 804
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,10, ADR −6,0, Headshots −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,72). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 266 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −36 ELO
57 matcher · 44 % winrate
I match 3 för dagen −29 ELO
35 matcher · 40 % winrate
Mellan 18 och 24 −76 ELO, winrate 44 %
På torsdagar −34 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar fIALO4KA på Dust 2: −36 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 31 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,41 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 266 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage101
50 % precis i snitt
0,63 bättre än 12 %
68,4 bättre än 7 %
0,91 bättre än 19 %
43 % från 335 dueller bättre än 13 %
38 % från 78 situationer precis i snitt
Ancient63
52 % precis i snitt
0,67 bättre än 17 %
71,6 bättre än 8 %
0,95 bättre än 26 %
49 % från 254 dueller bättre än 39 %
41 % från 54 situationer bättre än 57 %
Dust 257
44 % bättre än 29 %
0,61 bättre än 6 %
68,6 bättre än 6 %
0,86 bättre än 7 %
52 % från 221 dueller bättre än 59 %
28 % från 32 situationer bättre än 26 %
Inferno20
60 % bättre än 73 %
0,66 bättre än 17 %
73,8 bättre än 15 %
0,97 bättre än 27 %
56 % från 97 dueller bättre än 70 %
44 % från 9 situationer bättre än 67 %
Cache15
47 % -
0,66 -
76,8 -
0,91-
55 % från 67 dueller -
45 % från 11 situationer -
Nuke10
60 % -
0,78 -
79,6 -
1,15-
41 % från 56 dueller -
63 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fIALO4KA

På 266 matcher ligger fIALO4KA på K/R 0,64, ADR 70,5 och rating 0,92. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,5. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 9. I snitt 14,4 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 10 matcher. I 68 av 266 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 126 under 0,90. I 213 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,01. Mest ELO tappar fIALO4KA på Dust 2 (−36 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+182 ELO, winrate 50 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +156 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,10, ADR −6,0, Headshots −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 1 804. Senaste 30 dagarna: 72 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans +43.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.