fBEjW8Wr9U

Guinea-Bissau
Sedan 2020 på FACEIT 393 matcher registrerade 100 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 99
3 240
Toppnotering 30 dagar: 3 240
Rank EU ▼ 159 placeringar
#3 136
Guinea-Bissau #1 i Guinea-Bissau
30 dagar · förut #2 977 · bäst #2 977
Senast uppdaterad:

Hur spelar fBEjW8Wr9U?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 80,1 från 393 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 393 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (300 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

38 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−2 Pp. · Ø 40 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 76 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 5 i 393 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,6 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 36 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 24 %
4K och aces 50x 4K, 8 aces i 300 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 5,6+1,7 · Ø 3,9 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,10 · Ø 0,32 bättre än 20 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +411
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,01, ADR vid 79,5, Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,75). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 393 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −37 ELO
57 matcher · 44 % winrate
På Nuke −35 ELO
28 matcher · 54 % winrate
Mellan 12 och 18 +8 ELO, winrate 49 %
På tisdagar +96 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar fBEjW8Wr9U i match 3 för dagen: −37 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,35 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 393 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage120
53 % bättre än 42 %
0,74 bättre än 39 %
78,3 bättre än 30 %
1,04 bättre än 41 %
52 % från 559 dueller bättre än 46 %
37 % från 63 situationer bättre än 43 %
Ancient89
60 % bättre än 67 %
0,73 bättre än 36 %
83,4 bättre än 56 %
1,02 bättre än 36 %
50 % från 338 dueller bättre än 35 %
40 % från 45 situationer bättre än 55 %
Anubis70
50 % bättre än 32 %
0,71 bättre än 28 %
78,4 bättre än 32 %
0,99 bättre än 26 %
48 % från 327 dueller bättre än 25 %
40 % från 40 situationer bättre än 53 %
Dust 239
54 % bättre än 47 %
0,71 bättre än 27 %
82,7 bättre än 53 %
0,98 bättre än 20 %
51 % från 179 dueller bättre än 41 %
33 % från 27 situationer bättre än 33 %
Inferno28
54 % bättre än 24 %
0,68 bättre än 12 %
78,8 bättre än 25 %
0,98 bättre än 14 %
46 % från 114 dueller bättre än 7 %
57 % från 14 situationer bättre än 86 %
Nuke28
54 % bättre än 38 %
0,73 bättre än 32 %
80,0 bättre än 38 %
1,03 bättre än 33 %
49 % från 144 dueller bättre än 26 %
30 % från 20 situationer bättre än 26 %
Cache18
61 % bättre än 58 %
0,71 bättre än 16 %
77,7 bättre än 18 %
1,04 bättre än 28 %
61 % från 57 dueller bättre än 80 %
13 % från 8 situationer bättre än 5 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fBEjW8Wr9U

På 393 matcher ligger fBEjW8Wr9U på K/R 0,72, ADR 80,1 och rating 1,02. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,6. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 61 % winrate på 18 matcher. I 157 av 393 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 151 under 0,90. I 300 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar fBEjW8Wr9U i match 3 för dagen (−37 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+112 ELO, winrate 64 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +112 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +411. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,01, ADR vid 79,5, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +95.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.