f7er

Georgien
Sedan 2019 på FACEIT 302 matcher registrerade 83 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar f7er?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 74,8 från 302 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 302 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (246 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,4
Zeus-kills1 i 302 matcher
Knivkills 10 i 302 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 39x 4K, 5 aces i 246 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 5,5+1,3 · Ø 4,2 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,15 · Ø 0,28 bättre än 83 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +9,6
= Oförändrad
Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp., ELO −320

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,61). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 302 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −211 ELO
47 matcher · 38 % winrate
I match 1 för dagen −110 ELO
57 matcher · 37 % winrate
På tisdagar −89 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar f7er på Ancient: −211 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,01 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 302 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 282
51 % bättre än 48 %
0,69 bättre än 26 %
73,4 bättre än 15 %
0,98 bättre än 32 %
51 % från 364 dueller precis i snitt
45 % från 65 situationer bättre än 72 %
Mirage60
42 % bättre än 18 %
0,67 bättre än 20 %
74,0 bättre än 20 %
0,93 bättre än 20 %
44 % från 260 dueller bättre än 14 %
36 % från 42 situationer bättre än 44 %
Ancient47
38 % bättre än 10 %
0,67 bättre än 15 %
74,9 bättre än 17 %
0,91 bättre än 12 %
54 % från 210 dueller bättre än 66 %
41 % från 37 situationer bättre än 57 %
Anubis42
52 % bättre än 49 %
0,64 bättre än 9 %
70,8 bättre än 6 %
0,94 bättre än 19 %
45 % från 184 dueller bättre än 16 %
38 % från 32 situationer precis i snitt
Inferno25
56 % bättre än 59 %
0,79 bättre än 76 %
82,4 bättre än 59 %
1,13 bättre än 77 %
62 % från 110 dueller bättre än 90 %
35 % från 17 situationer bättre än 47 %
Cache21
43 % -
0,74 -
78,2 -
1,04-
51 % från 109 dueller -
39 % från 18 situationer -
Nuke20
45 % bättre än 19 %
0,74 bättre än 41 %
75,7 bättre än 18 %
1,05 bättre än 48 %
52 % från 54 dueller bättre än 47 %
23 % från 13 situationer bättre än 13 %
Vertigo5
60 % -
0,72 -
82,4 -
1,01-
55 % från 20 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar f7er

På 302 matcher ligger f7er på K/R 0,69, ADR 74,8 och rating 0,98. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,5. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 74,8. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 56 % winrate på 25 matcher. I 104 av 302 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 129 under 0,90. I 246 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar f7er på Ancient (−211 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (−29 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −98 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +9,6. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −320. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 83 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.