f4ded

USA
128 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar f4ded?

Rating 0,86 (från 122 matcher) K/R 0,59 ADR 65,3 från 128 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 44 %
Ratingfördelning från 122 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 5 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 37 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (63 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

40 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 3 %
Vunna entry-dueller 40 %−9 Pp. · Ø 49 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−10 Pp. · Ø 38 % bättre än 9 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 84 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,86 i K/D och därmed klart under snittet (0,98).

Headshot-andel 41 %−6 Pp. · Ø 47 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 55 %
K/D 0,86−0,12 · Ø 0,98 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 128 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 10,7 %−2,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 1,9 %−1,9 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 1 %
MVP per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 bättre än 1 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 63 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,70 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,6−0,5 · Ø 4,1 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,70+0,44 · Ø 0,26 bättre än 99 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 0,84
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ADR −6,5, Winrate −3 Pp., ELO −187

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,58
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,58 (i början 0,62). Långt under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 128 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −117 ELO
56 matcher · 54 % winrate
I match 3 för dagen −107 ELO
22 matcher · 36 % winrate
Mellan 0 och 6 −36 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar f4ded på Mirage: −117 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,12 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 128 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage56
54 % bättre än 66 %
0,59 bättre än 4 %
63,4 bättre än 1 %
0,88 bättre än 13 %
42 % från 141 dueller bättre än 12 %
33 % från 46 situationer bättre än 37 %
Cache17
59 % -
0,64 -
69,3 -
0,89-
47 % från 76 dueller -
71 % från 7 situationer -
Nuke16
44 % bättre än 23 %
0,63 bättre än 7 %
69,4 bättre än 6 %
0,87 bättre än 10 %
49 % från 61 dueller bättre än 37 %
17 % från 12 situationer bättre än 7 %
Ancient13
38 % -
0,60 -
66,1 -
0,82-
59 % från 22 dueller -
0 % från 9 situationer -
Inferno11
18 % -
0,49 -
59,1 -
0,63-
22 % från 27 dueller -
50 % från 4 situationer -
Dust 210
10 % -
0,56 -
67,6 -
0,78-
35 % från 34 dueller -
33 % från 6 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,49 -
55,7 -
0,74-
50 % från 12 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar f4ded

På 128 matcher ligger f4ded på K/R 0,59 och ADR 65,3; ratingen från de 122 matcherna med rating är 0,86. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 65,3. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 12,9 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 59 % winrate på 17 matcher. I 22 av 122 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (18 %), i 68 under 0,90. I 63 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,88. Mest ELO tappar f4ded på Mirage (−117 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (−12 ELO, winrate 50 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 50 % winrate, −12 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −6,5, Winrate −3 Pp., ELO −187. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,84.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.