f4d3_POZOR

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 115 matcher registrerade 54 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar f4d3_POZOR?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 78,4 från 115 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 115 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (89 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−9 Pp. · Ø 22 % bättre än 7 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 57 %+8 Pp. · Ø 49 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 17 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,4 %+0,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 48 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 9x 4K, 1 ace i 89 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,16 · Ø 0,28 bättre än 9 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 78,3, ELO vid 2 128
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,68). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 115 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −25 ELO
22 matcher · 41 % winrate

Mest ELO förlorar f4d3_POZOR i match 3 för dagen: −25 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,83 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 115 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage34
62 % bättre än 86 %
0,70 bättre än 33 %
75,5 bättre än 25 %
0,97 bättre än 31 %
45 % från 146 dueller bättre än 18 %
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Dust 229
55 % bättre än 63 %
0,71 bättre än 36 %
80,8 bättre än 49 %
0,97 bättre än 28 %
47 % från 112 dueller bättre än 26 %
50 % från 20 situationer bättre än 81 %
Anubis16
56 % bättre än 63 %
0,60 bättre än 2 %
67,2 bättre än 3 %
0,85 bättre än 3 %
42 % från 52 dueller bättre än 8 %
33 % från 12 situationer bättre än 39 %
Ancient14
36 % -
0,80 -
88,1 -
1,06-
62 % från 53 dueller -
44 % från 9 situationer -
Cache8
63 % -
0,85 -
89,9 -
1,16-
60 % från 20 dueller -
46 % från 13 situationer -
Inferno8
63 % -
0,72 -
78,1 -
0,98-
39 % från 31 dueller -
43 % från 7 situationer -
Nuke6
33 % -
0,78 -
76,6 -
1,08-
60 % från 15 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar f4d3_POZOR

På 115 matcher ligger f4d3_POZOR på K/R 0,71, ADR 78,4 och rating 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 34 matcher. I 44 av 115 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 47 under 0,90. I 89 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,05. Mest ELO tappar f4d3_POZOR i match 3 för dagen (−25 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+77 ELO, winrate 73 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 73 % winrate, +77 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 78,3, ELO vid 2 128. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.