f1redup

Indien
Sedan 2017 på FACEIT 85 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar
ELO
2 932
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 3 143
Rank SEA ▲ 10 placeringar
#203
Indien #7 i Indien
30 dagar · förut #213 · bäst #198
Senast uppdaterad:

Hur spelar f1redup?

Rating 1,08 (från 35 matcher) K/R 0,77 ADR 82,3 från 85 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 35 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 29 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (11 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 10 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 46 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 50 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 33 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,5 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 25 % ingen jämförelse
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 51 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 85 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 9,8 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 5,5 % ingen jämförelse
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 11 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed precis i snitt (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 3,4 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,18 ingen jämförelse
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om f1redup blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 11 matcher från de senaste 3 månaderna och 74 innan.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,82.

Mönster

Från de senaste 85 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −11 ELO
35 matcher · 54 % winrate
På tisdagar −28 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar f1redup på Mirage: −11 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,91 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 31 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 85 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage35
54 % bättre än 53 %
0,76 precis i snitt
82,3 bättre än 51 %
0,90-
44 % från 75 dueller bättre än 10 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Dust 219
63 % bättre än 82 %
0,83 bättre än 81 %
89,5 bättre än 83 %
1,30-
65 % från 65 dueller bättre än 96 %
33 % från 6 situationer bättre än 35 %
Ancient14
79 % -
0,73 -
75,9 -
1,09-
46 % från 41 dueller -
100 % från 3 situationer -
Inferno5
40 % -
0,70 -
78,5 -
-
-
-
Anubis4
50 % -
0,79 -
87,2 -
1,13-
45 % från 11 dueller -
-
Cache3
33 % -
0,75 -
80,6 -
0,93-
67 % från 6 dueller -
-
Nuke3
67 % -
0,77 -
78,1 -
1,06-
40 % från 5 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar f1redup

På 85 matcher ligger f1redup på K/R 0,77 och ADR 82,3; ratingen från de 35 matcherna med rating är 1,08. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 79 % winrate på 14 matcher. I 19 av 35 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 9 under 0,90. I 11 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar f1redup på Mirage (−11 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (±0 ELO, winrate 63 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 63 % winrate. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.