f1lsonn-_

Polen
Sedan 2017 på FACEIT 265 matcher registrerade 76 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar f1lsonn-_?

Rating 1,06 (från 220 matcher) K/R 0,78 ADR 87,5 från 265 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 220 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (200 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 73 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 9 i 265 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 46 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 74 %
4K och aces 42x 4K, 4 aces i 200 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 3,5−0,6 · Ø 4,1 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,03 · Ø 0,30 bättre än 42 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +247
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Headshots vid 45 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,09, ADR −4,2

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,79). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 265 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −53 ELO
48 matcher · 52 % winrate
På Nuke −34 ELO
25 matcher · 36 % winrate
Mellan 12 och 18 +67 ELO, winrate 42 %
På måndagar −72 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar f1lsonn-_ på Anubis: −53 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,29 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 38 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 265 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage80
55 % bättre än 60 %
0,81 bättre än 77 %
90,6 bättre än 87 %
1,08 bättre än 63 %
55 % från 435 dueller bättre än 69 %
25 % från 32 situationer bättre än 12 %
Dust 253
49 % bättre än 36 %
0,74 bättre än 47 %
82,9 bättre än 57 %
1,03 bättre än 43 %
51 % från 239 dueller bättre än 45 %
53 % från 19 situationer bättre än 86 %
Ancient51
49 % bättre än 36 %
0,85 bättre än 87 %
92,6 bättre än 89 %
1,15 bättre än 80 %
56 % från 278 dueller bättre än 70 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Anubis48
52 % bättre än 46 %
0,72 bättre än 36 %
81,8 bättre än 52 %
1,03 bättre än 44 %
54 % från 299 dueller bättre än 61 %
24 % från 17 situationer bättre än 15 %
Nuke25
36 % bättre än 6 %
0,76 precis i snitt
85,5 bättre än 63 %
1,02 bättre än 37 %
50 % från 129 dueller bättre än 36 %
33 % från 9 situationer bättre än 33 %
Inferno5
40 % -
0,66 -
83,8 -
0,92-
43 % från 35 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache3
100 % -
0,97 -
107,9 -
1,20-
56 % från 16 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar f1lsonn-_

På 265 matcher ligger f1lsonn-_ på K/R 0,78 och ADR 87,5; ratingen från de 220 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 80 matcher. I 90 av 220 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 65 under 0,90. I 200 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,15. Mest ELO tappar f1lsonn-_ på Anubis (−53 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+125 ELO, winrate 49 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +247. Sämre än tidigare: Rating −0,09, ADR −4,2. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +101.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.