f1kh
Hur spelar f1kh?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (177 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt40 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
Svaghet2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt23 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,76). Strax under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 1,14). Något över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 78,8. Senaste 3 månaderna: 75,4 (i början 78,3). Klart under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 42 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 40 %. Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 47 %). Något över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 218. Senaste 3 månaderna: 3 189 (i början 2 752).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 272 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar f1kh i match 2 för dagen: −118 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 40 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,25 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 272 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar f1kh
På 272 matcher ligger f1kh på K/R 0,74 och ADR 76,4; ratingen från de 249 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Rundor med death på bara 63 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 23 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 62 matcher. I 124 av 249 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 76 under 0,90. I 177 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,14. Mest ELO tappar f1kh i match 2 för dagen (−118 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+242 ELO, winrate 61 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate, +29 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +437. Sämre än tidigare: Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 75,4, Headshots vid 40 %. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +79.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.