f1kh

Ukraina
Sedan 2021 på FACEIT 272 matcher registrerade 70 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 379
3 189
Toppnotering 30 dagar: 3 218
Rank EU ▲ 3 655 placeringar
#3 876
Ukraina #248 i Ukraina
30 dagar · förut #7 531 · bäst #3 312
Senast uppdaterad:

Hur spelar f1kh?

Rating 1,10 (från 249 matcher) K/R 0,74 ADR 76,4 från 272 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 249 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (177 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 61 %+9 Pp. · Ø 52 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 40 %−13 Pp. · Ø 53 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 42 %+30 Pp. · Ø 12 % bättre än 98 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,1 %−0,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 25 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 16 %
4K och aces 24x 4K, 3 aces i 177 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

23 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 23 %−11 Pp. · Ø 34 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 2,5−1,4 · Ø 3,9 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,07 · Ø 0,32 bättre än 71 %
Rundor med death 63 %−8 Pp. · Ø 71 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp., ELO +437
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 75,4, Headshots vid 40 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,05

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,76). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 272 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −118 ELO
66 matcher · 44 % winrate
På Dust 2 −104 ELO
60 matcher · 45 % winrate
På torsdagar +30 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar f1kh i match 2 för dagen: −118 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,25 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 272 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient64
52 % bättre än 36 %
0,71 bättre än 26 %
73,4 bättre än 10 %
1,03 bättre än 39 %
57 % från 192 dueller bättre än 75 %
40 % från 43 situationer bättre än 54 %
Mirage62
61 % bättre än 76 %
0,77 bättre än 54 %
77,5 bättre än 26 %
1,15 bättre än 75 %
60 % från 297 dueller bättre än 87 %
49 % från 37 situationer bättre än 78 %
Dust 260
45 % bättre än 17 %
0,72 bättre än 32 %
76,2 bättre än 21 %
1,07 bättre än 48 %
60 % från 217 dueller bättre än 84 %
38 % från 47 situationer bättre än 46 %
Anubis57
58 % bättre än 59 %
0,74 bättre än 43 %
75,7 bättre än 20 %
1,10 bättre än 62 %
63 % från 211 dueller bättre än 94 %
42 % från 26 situationer bättre än 58 %
Nuke28
39 % bättre än 6 %
0,82 bättre än 72 %
82,6 bättre än 49 %
1,25 bättre än 89 %
62 % från 84 dueller bättre än 87 %
29 % från 24 situationer bättre än 23 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar f1kh

På 272 matcher ligger f1kh på K/R 0,74 och ADR 76,4; ratingen från de 249 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Rundor med death på bara 63 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 23 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 62 matcher. I 124 av 249 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 76 under 0,90. I 177 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,14. Mest ELO tappar f1kh i match 2 för dagen (−118 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+242 ELO, winrate 61 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate, +29 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +437. Sämre än tidigare: Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 75,4, Headshots vid 40 %. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +79.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.