f1ikerrr

Ukraina
Sedan 2017 på FACEIT 190 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar f1ikerrr?

Rating 0,98 (från 179 matcher) K/R 0,69 ADR 73,3 från 190 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 179 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (116 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 7 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed strax under snittet (1,03).

Headshot-andel 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 48 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 bättre än 32 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 30 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 15 %
4K och aces 19x 4K, 0 aces i 116 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,03 · Ø 0,29 bättre än 60 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Headshots +2 Pp., Winrate +16 Pp., ELO +442
= Oförändrad
K/R vid 0,70, ADR vid 74,1
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,67). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 190 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −119 ELO
31 matcher · 42 % winrate
På Dust 2 −92 ELO
41 matcher · 54 % winrate
På lördagar +44 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar f1ikerrr i match 3 för dagen: −119 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,06 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 15 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 190 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage64
48 % bättre än 34 %
0,64 bättre än 10 %
69,6 bättre än 6 %
0,92 bättre än 14 %
48 % från 187 dueller bättre än 30 %
31 % från 39 situationer bättre än 30 %
Dust 241
54 % bättre än 60 %
0,73 bättre än 43 %
75,3 bättre än 21 %
1,05 bättre än 53 %
52 % från 124 dueller bättre än 53 %
33 % från 27 situationer bättre än 38 %
Ancient27
70 % bättre än 95 %
0,69 bättre än 23 %
74,4 bättre än 16 %
1,00 bättre än 38 %
49 % från 59 dueller bättre än 35 %
9 % från 11 situationer bättre än 2 %
Anubis18
50 % bättre än 40 %
0,71 bättre än 33 %
77,6 bättre än 29 %
1,01 bättre än 40 %
54 % från 63 dueller bättre än 63 %
31 % från 13 situationer bättre än 32 %
Cache18
56 % -
0,68 -
73,8 -
1,00-
58 % från 66 dueller -
33 % från 9 situationer -
Nuke11
45 % -
0,68 -
71,9 -
0,96-
49 % från 35 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno9
56 % -
0,73 -
76,8 -
1,02-
49 % från 39 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar f1ikerrr

På 190 matcher ligger f1ikerrr på K/R 0,69 och ADR 73,3; ratingen från de 179 matcherna med rating är 0,98. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 70 % winrate på 27 matcher. I 58 av 179 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 75 under 0,90. I 116 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,11. Mest ELO tappar f1ikerrr i match 3 för dagen (−119 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Ancient (+145 ELO, winrate 70 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −31 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +2 Pp., Winrate +16 Pp., ELO +442. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 74,1. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +256.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.