f11shka

Schweiz
Sedan 2018 på FACEIT 247 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar f11shka?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 83,4 från 247 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 247 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (224 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 96 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 62 %
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 247 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 82 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 70 %
4K och aces 41x 4K, 4 aces i 224 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 22 %
Utility-damage per runda 3,3−0,9 · Ø 4,2 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,01 · Ø 0,29 bättre än 51 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +171
= Oförändrad
K/R vid 0,80, Rating vid 1,12
▼ Sämre än förut
ADR −5,2, Headshots −3 Pp., Winrate −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,81). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 247 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −50 ELO
37 matcher · 41 % winrate
På Nuke −30 ELO
26 matcher · 46 % winrate
Mellan 0 och 6 ±0 ELO, winrate 42 %
På söndagar −55 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar f11shka på Ancient: −50 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,50 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 49 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 247 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage87
51 % bättre än 49 %
0,84 bättre än 87 %
86,6 bättre än 78 %
1,19 bättre än 90 %
60 % från 247 dueller bättre än 92 %
42 % från 67 situationer bättre än 62 %
Dust 238
53 % bättre än 57 %
0,76 bättre än 61 %
81,5 bättre än 54 %
1,06 bättre än 60 %
50 % från 121 dueller bättre än 43 %
47 % från 30 situationer bättre än 75 %
Ancient37
41 % bättre än 17 %
0,75 bättre än 53 %
78,8 bättre än 36 %
1,04 bättre än 53 %
58 % från 105 dueller bättre än 82 %
52 % från 29 situationer bättre än 83 %
Anubis36
50 % bättre än 44 %
0,78 bättre än 72 %
81,6 bättre än 56 %
1,09 bättre än 73 %
46 % från 102 dueller bättre än 21 %
55 % från 29 situationer bättre än 84 %
Nuke26
46 % bättre än 22 %
0,84 bättre än 83 %
87,0 bättre än 73 %
1,17 bättre än 82 %
50 % från 62 dueller bättre än 33 %
32 % från 25 situationer bättre än 35 %
Inferno19
37 % bättre än 8 %
0,77 bättre än 58 %
79,6 bättre än 37 %
1,06 precis i snitt
52 % från 61 dueller precis i snitt
39 % från 18 situationer bättre än 46 %
Cache3
67 % -
0,70 -
85,5 -
1,06-
50 % från 6 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar f11shka

På 247 matcher ligger f11shka på K/R 0,80, ADR 83,4 och rating 1,12. Största styrka: K/D med 1,14. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 53 % winrate på 38 matcher. I 121 av 247 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 78 under 0,90. I 224 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,15. Mest ELO tappar f11shka på Ancient (−50 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+52 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −61 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +171. Sämre än tidigare: ADR −5,2, Headshots −3 Pp., Winrate −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Rating vid 1,12. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −35.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.